Sony propose enfin la prise en charge du taux de rafraîchissement variable pour la PS5 cette semaine

Sony Propose Enfin La Prise En Charge Du Taux De

Quelque chose à espérer : si vous avez une PlayStation 5 et un téléviseur ou un moniteur prenant en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) avec un port HDMI 2.1, voici la nouvelle que vous attendiez : le VRR arrive enfin sur la console de Sony cette semaine, apportant avec lui une expérience de jeu plus fluide et moins de décalage d’entrée.

Le VRR est l’un des éléments attrayants de la PlayStation 5 pour ceux qui ont des téléviseurs ou des moniteurs compatibles, mais contrairement aux consoles Xbox, il a fallu attendre cette semaine pour arriver.

Le vice-président principal de PlayStation Platform Experience, Hideaki Nishino, a annoncé l’arrivée prochaine dans un blog expliquant les avantages du VRR, qui synchronise le taux de rafraîchissement de l’écran avec la sortie de la PS5 pour éliminer les problèmes de déchirure de l’écran et de rythme de trame, permettant un gameplay plus fluide et réduisant le décalage d’entrée.

Plusieurs jeux PS5 devraient recevoir le support VRR via des mises à jour dans les semaines à venir :

  • Salle de jeux d’Astro
  • Call of Duty : Avant-garde
  • Call of Duty : Guerre froide Black Ops
  • Boucle de la mort
  • Destin 2
  • Devil May Cry 5 édition spéciale
  • Saleté 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man remasterisé
  • Spider-Man de Marvel : Miles Morales
  • Ratchet & Clank : Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Les merveilles de Tiny Tina
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

Insomniac, propriété de Sony, responsable de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales et Ratchet & Clank: Rift Apart, a confirmé que les correctifs VRR pour ses jeux seraient bientôt déployés.

Le VRR sera automatiquement activé pour les jeux pris en charge une fois la mise à jour déployée, en supposant que votre console est connectée à un écran compatible HDMI 2.1 VRR. Il peut être désactivé dans la section Écran et vidéo de la console dans les paramètres système.

Sony propose enfin la prise en charge du taux de

Il sera également possible d’appliquer le VRR aux jeux qui ne le supportent pas nativement. Nishino note que même si cela peut améliorer la qualité vidéo dans certains titres, cela peut avoir des effets visuels indésirables dans d’autres. Les résultats sont susceptibles de varier en fonction de l’affichage, du mode visuel et du jeu lui-même. Vous pourriez rencontrer des problèmes avec des titres plus anciens.