Ce clone de Quake ne fait que 13 kilo-octets et joue directement dans votre navigateur

Ce Clone De Quake Ne Fait Que 13 Kilo Octets Et

Pourquoi c’est important : les jeux AAA occupent de plus en plus d’espace de stockage. Microsoft Flight Simulator et Red Dead Redemption 2, par exemple, demandent tous deux 150 Go d’espace disponible sur le PC. Un nouveau mini-shooter basé sur le Quake original, cependant, prend les choses dans la direction opposée.

Q1K3 a été créé par Dominic Szablewski pour participer à Js13kGames, un concours de codage JavaScript dans lequel la limite de taille de fichier est fixée à 13 kilo-octets. Le jeu est basé sur le Quake original, qui célèbre son 25e anniversaire cette année, et propose deux niveaux avec cinq types d’ennemis et trois armes différentes, ainsi qu’un éclairage dynamique, une détection de collision robuste, une IA ennemie et même une musique personnalisée.

Il est jouable directement dans votre navigateur et est étonnamment amusant.

Les personnes intéressées par le développement de jeux voudront peut-être consulter Le compte Twitter de Szablewski. Vous y trouverez des détails sur la façon dont le titre a été créé, y compris l’utilisation par Szablewski de Tranchée Balai pour construire les niveaux. Szablewski a même créé un outil de création de texture appelé Tiny Texture Tumbler qui est disponible pour tout le monde à télécharger et à bricoler.

Le thème de l’édition 2021 du concours Js13kGames est l’espace, et de nombreux prix sont à gagner. Toutes les inscriptions sont dues aujourd’hui, et au moment de la rédaction, il y a 223 inscriptions au total. Tous sont jouables directement dans votre navigateur. Je n’ai pas encore eu l’occasion de tous les vérifier, mais il semble que Q1K3 ait une solide chance d’atteindre le podium.