La politique de remboursement de deux heures de Steam oblige un développeur indépendant à faire une pause

La Politique De Remboursement De Deux Heures De Steam Oblige

Pourquoi c’est important : la politique de remboursement de Steam a été à la fois louée et controversée depuis son introduction, mais une annonce d’un développeur indépendant solo hier représente un nouveau cas extrême de la façon dont elle pourrait punir les développeurs. Pouvoir rembourser n’importe quel jeu pour quelque raison que ce soit dans un délai de deux heures de jeu, dans les deux semaines suivant son achat, est certainement bon pour les clients, mais une politique unique est-elle la bonne chose ?

Hier, Alexander Reshetnikov, qui dirige Emika Games, a annoncé qu’il ferait une pause dans le développement du jeu, apparemment à cause du peu d’argent qu’il a gagné avec son dernier jeu – Summer of ’58. Dans l’annonce, Reshetnikov c’est noté qu’un grand nombre de clients avaient acheté le jeu, l’avaient terminé en moins de deux heures, puis l’avaient remboursé.

« Je ne gagne rien pour créer un nouveau jeu », a-t-il déclaré. « Comme je n’ai pas de conditions pour faire quelque chose de nouveau, je dois faire autre chose. » Malgré le nombre élevé de remboursements signalés par Reshetnikov, la page Steam de Summer of ’58 au moment de la rédaction de cet article montre qu’elle a une note très positive sur près de 300 avis.

Emika Games est spécialisé dans les jeux d’horreur courts, et la description de Summer of 58 à mi-chemin de sa page Steam indique qu’il a un temps d’achèvement estimé à 90 minutes. Dans un tweet de suivi plus tôt dans la journée pour exprimer ses remerciements pour le soutien des joueurs depuis l’annonce de sa pause, Reshetnikov mentionné il ne veut pas gonfler artificiellement ses jeux pour respecter le délai de remboursement de deux heures de Steam. « Je pense que vous avez remarqué que mes jeux ressemblent à des courts métrages », a-t-il écrit. Depuis lors, des critiques sont déjà apparues sur la page Steam du jeu en soutien au développeur.

La page du magasin décrit Summer of ’58 comme un simulateur de marche et un thriller psychologique sur un blogueur vidéo qui enquête sur les ruines d’un camp d’enfants soviétiques 50 ans après une série de meurtres.

En avril, le développeur du jeu Before Your Eyes, qui a actuellement une note extrêmement positive sur Steam, a appelé un utilisateur qui avait laissé un avis positif mais l’a remboursé en raison de sa brièveté. Le concepteur en chef et programmeur Bela Messex a déclaré dans un tweet: « Oui, nous avons fait un jeu court. Je pense qu’il devrait y avoir plus de jeux courts. Je pense que les jeux courts ne devraient pas être remboursés pour offrir une expérience incroyable. » La personne qui a laissé la critique a vu le tweet et peu de temps après, elle a racheté le jeu et s’est excusée.