"Séisme revitalisé" repéré dans le calendrier de la QuakeCon 2021

"séisme Revitalisé" Repéré Dans Le Calendrier De La Quakecon 2021

Moulin à rumeurs : Bethesda a dévoilé son calendrier pour la QuakeCon 2021 hier, et les fans ont immédiatement pris note des événements qui font allusion à une annonce importante concernant la franchise Quake. La page mentionnant une « édition revitalisée » a été rapidement modifiée pour supprimer ces mots.

L’exposition QuakeCon 2021 de Bethesda commence jeudi prochain et la société prévoit de célébrer le 25e anniversaire de la version originale de Quake. Le programme montre un segment « Parlons Quake » vendredi où Jerk Gustafsson de Machine Games s’entretiendra avec John Linneman de Digital Foundry sur l’héritage du jeu.

Comme l’a remarqué XboxEra, l’affichage du programme du vendredi dans la Wayback Machine révèle une ligne sur ce que Machine Games ajoute à une « édition revitalisée ». Cette ligne a disparu dans la version actuelle du calendrier, qui dit toujours « Quake est de retour ».

Gustaffson apparaîtra également jeudi pour parler du Quake original. Le texte original de l’horaire du vendredi suggère qu’il pourrait faire une annonce lors de la comparution de jeudi.

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Linnneman, ainsi que le reste de Digital Foundry, est devenu une voix faisant autorité en matière d’analyse des technologies de jeu, avec des articles et des vidéos approfondis, notamment des jeux rétro comme Quake ainsi que des ports modernes de jeux rétro comme Quake II RTX. L’ajout du ray tracing au premier Quake, similaire à ce que Nvidia a fait avec Quake II, est l’une de ces possibilités.

En 2016, Machine Games, plus récemment connu pour les jeux Wolfenstein redémarrés, publié un nouvel ensemble de niveaux pour célébrer le 20e anniversaire de Quake. Le développeur travaille actuellement sur un titre Indiana Jones sous le nouveau label Lucasfilm Games.

Une bonne raison de remasteriser Quake est que l’original n’a reçu aucune version officielle pour consoles depuis la Nintendo 64 et la Sega Saturn. Ces dernières années, Bethesda a déployé des efforts considérables pour mettre à jour les versions originales de Doom et Doom II des années 90 afin de faciliter le jeu avec certaines fonctionnalités modernes et de télécharger des cartes créées par des fans sur consoles et PC.