Splitgate, le tireur de ‘Portal rencontre Halo’ retardé parce que trop de gens veulent y jouer

Splitgate, Le Tireur De 'portal Rencontre Halo' Retardé Parce Que

Qu’est-ce qui vient de se passer? Retarder la sortie officielle d’un jeu est quelque chose que les studios font de leur mieux pour éviter, mais dans le cas du jeu de tir multijoueur gratuit Splitgate, la raison du report fera probablement sourire le développeur 1047 Games : c’est tout simplement trop populaire.

Le FPS « Portal meets Halo », disponible en accès anticipé sur PC depuis mai 2019, a lancé une bêta ouverte crossplay/cross-gen le 13 juillet, permettant aux propriétaires de PC d’affronter ou de jouer aux côtés de leurs homologues sur consoles Sony et Microsoft.

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Alors que la version à accès anticipé n’a jamais attiré un grand nombre de joueurs, la version bêta du jeu croisé a vu son nombre monter en flèche. Le développeur 1047 Games a déclaré avoir attiré plus de 2 millions de joueurs en seulement deux semaines. Cette pression soudaine et inattendue a entraîné la mise hors ligne du jeu la semaine dernière et de nouveau hier afin que la société puisse « se concentrer sur les optimisations de serveur pour se préparer mardi [today],  » qui était censé être la date de lancement 1.0.

1047 Games a tweeté le 22 juillet que son serveur actuel n’est capable de gérer que 65 536 joueurs simultanés. Cela signifie que le lancement 1.0 a été retardé jusqu’en août. La bonne nouvelle est que la société de capital-risque Human Capital a remis 10 millions de dollars au studio pour élargir son équipe et résoudre les problèmes de serveur.

« C’est pourquoi nous sommes ravis que Human Capital dirige ce dernier cycle de financement », a déclaré Ian Proulx, PDG de 1047. « En plus de fournir le capital nécessaire pour augmenter la capacité et la stabilité du serveur, ils aideront à constituer l’équipe d’ingénieurs dont nous avons besoin pour créer le meilleur jeu possible pour nos joueurs. »

La société note qu’il s’agit d’une petite équipe composée de quatre ingénieurs seulement et que le jeu a été téléchargé plus de 500 000 depuis le début de la version bêta.

Le compte Twitter officiel de Splitgate indique que le jeu recevra une mise à jour aujourd’hui et que les serveurs seront en ligne cet après-midi. Une partie du contenu du lancement 1.0 prévu est abandonné aujourd’hui, notamment trois nouvelles cartes, davantage d’options de personnalisation, la prise en charge de la souris et du clavier, un curseur FOV sur les consoles et des dispositions et mappages de contrôleurs personnalisables.