Une patate chaude : L’annonce de Facebook selon laquelle il commencerait à tester les publicités à l’intérieur des applications Oculus Quest a été accueillie avec le genre d’accueil chaleureux auquel on pourrait s’attendre. Un barrage de critiques visait Resolution Games, le fabricant du jeu de tir VR payant Blaston, qui devait être la première application à afficher les publicités. En tant que tel, le développeur a décidé de ne pas faire partie de l’expérience.
Facebook a révélé la semaine dernière qu’il testerait bientôt les publicités dans les applications des casques Oculus Quest – le plan pilote initial annoncé un mois plus tôt impliquait de ne diffuser que des publicités dans l’application mobile Oculus.
La nouvelle que Blaston à 9,99 $ devait être la première application à implémenter les publicités a conduit à un bombardement des listes de l’Oculus Store et de Steam du jeu, avec l’un des commentaires les plus appréciés : « Les titres payants ne devraient pas introduire de publicité. Il est totalement inacceptable de le faire des mois après l’achat.

UploadVR rapporte que la vague de négativité a vu Resolution Games décider que placer les annonces dans Blaston est probablement une mauvaise idée.
« Nous apprécions tous les commentaires et réflexions sur le test publicitaire Oculus pour Blaston et d’autres jeux qui ont été annoncés la semaine dernière », a déclaré le PDG de Resolution Games, Tommy Palm, dans un communiqué. « De bons points ont été soulevés et nous nous rendons compte que Blaston n’est pas le mieux adapté pour ce type de test publicitaire. Par conséquent, nous ne prévoyons plus de mettre en œuvre le test à Blaston.
Cependant, Resolution n’abandonne pas complètement les publicités. Le développeur envisage de les tester dans un autre de ses jeux, mais celui-ci a la particularité importante d’être gratuit. « Comme alternative, nous cherchons à voir s’il est possible de déplacer ce petit test temporaire vers notre jeu gratuit, Bait ! dans le futur », a déclaré Palm.
« Nous aimons ce domaine autant que les joueurs les plus passionnés », a poursuivi Palm. « Si les publicités en VR deviennent inévitables comme sur d’autres plateformes, nous voulons nous assurer que même si nous avons cette chance de recommencer et de le faire correctement, nous le faisons exactement. Nous accueillons tous vos commentaires en cours de route afin que nous puissions avoir une conversation constructive à ce sujet et créer la meilleure voie à suivre. »
Il sera intéressant de voir si le retour en arrière de Revolution Games influence d’autres fabricants d’applications qui sont prêts à introduire les publicités, surtout si leurs applications ne sont pas gratuites. Comme 2K Sports l’a découvert après avoir brièvement ajouté des publicités non désactivables dans les écrans de chargement de NBA 2K21, les ajouter à un jeu pour lequel les gens ont payé va toujours provoquer une indignation justifiable.
