La nécessité de faire évoluer le programme Deck Verified de Valve se fait ressentir face aux nouvelles réalités des jeux et des consoles portables. Entre l’émergence de nouveaux appareils et l’évolution des exigences des jeux, il est crucial que ce système ne devienne pas obsolète.
Le programme Steam Deck Verified a constitué un bon départ, mais il est temps d’évoluer. Valve classifie la compatibilité des jeux avec le Steam Deck en quatre catégories. Vous avez les jeux Vérifiés, qui portent une coche verte, indiquant leur approbation par Valve, et les jeux Jouables, qui auraient normalement reçu un badge Vérifié, mais qui rencontrent quelques petits problèmes (comme un texte trop petit ou l’activation du clavier à l’écran). Ce sont les deux catégories vers lesquelles vous devrez vous diriger.
Ensuite, il y a les jeux Non pris en charge, qui présentent des problèmes majeurs, comme l’utilisation de logiciels anti-triche incompatibles avec Linux. Enfin, il y a les jeux Inconnus, pour lesquels Valve n’a tout simplement aucune information — il existe de nombreux jeux sur Steam. Valve définit quatre critères pour obtenir un badge Vérifié, que vous pouvez voir ci-dessous.

Une information non incluse ici, mais qui apparaît sur les jeux Vérifiés, est cette phrase : « La configuration graphique par défaut de ce jeu fonctionne bien sur Steam Deck. » Valve a reçu des critiques à ce sujet, notamment pour des jeux problématiques sur le Steam Deck comme The Last of Us Part One et No Rest for the Wicked. Mais dans l’ensemble, cela demeure un bon système.
Ce n’est pas parfait, mais c’est un bon moyen de savoir rapidement si un jeu fonctionnera ou non. Si vous voulez approfondir, des sites comme ProtonDB sont formidables, mais le programme Deck Verified a toujours sa place. Je sais, d’un coup d’œil, que je peux jouer à Marvel Rivals sur mon Steam Deck, mais que je ne peux pas jouer à Apex Legends. C’est utile, bien que loin d’être parfait.
Cependant, les consoles portables et les jeux évoluent, et il est temps que le programme Deck Verified change également.
Les temps changent

Le signe le plus évident est le Lenovo Legion Go S, qui sera lancé dans quelques mois avec SteamOS préinstallé. Cet appareil portable, officiellement licencié par Valve, affichera les mêmes badges Vérifiés que le Steam Deck. Cela n’a pas beaucoup de sens, car le Steam Deck et le Lenovo Legion Go S possèdent des puces différentes, et probablement une différence de performance assez importante – consultez ma comparaison entre le Steam Deck et l’ROG Ally pour plus de détails. L’idée que quelque chose soit vérifié pour le Steam Deck perd son sens lorsque nous ne parlons pas du Steam Deck.
Ce n’est qu’un seul appareil, mais Valve prévoit de déployer SteamOS de manière plus large en version bêta avant la sortie de la console portable de Lenovo. C’est une version bêta, donc des bugs, des problèmes de performance et d’autres soucis sont à prévoir. Mais Valve a clairement des ambitions pour SteamOS au-delà d’un seul appareil, et les versions tierces du système d’exploitation open source de Valve, comme Bazzite, gagnent en popularité. Je suis tout à fait pour cette expansion, mais plus d’appareils utilisant SteamOS implique que le programme Deck Verified perdra de son efficacité.
L’expansion de SteamOS est enthousiasmante car il existe des appareils portables plus puissants que le Steam Deck. Je ne veux pas vraiment dépenser 800 € pour un ROG Ally X si je peux obtenir la même expérience sur un Steam Deck OLED pour 650 €. Cependant, le ROG Ally X est plus puissant et capable de faire tourner des jeux plus exigeants, ce qui justifie le coût supplémentaire. Le matériel suit les exigences des jeux, mais le programme Deck Verified ne pourra pas suivre cette évolution.

Peut-être que vous pouvez intégrer un Final Fantasy VII Rebirth ou Cyberpunk 2077 sous le badge Deck Verified, mais quiconque a joué à ces jeux sur le Steam Deck peut vous dire que la machine atteint sa limite. Au fil du temps, nous verrons davantage de jeux comme Stalker 2, Warhammer 40K: Darktide et Silent Hill 2 qui seront considérés comme Non pris en charge simplement parce qu’ils sont trop exigeants pour fonctionner sur le Steam Deck. Valve a pu utiliser ce système pendant trois ans, mais je ne pense pas qu’il puisse survivre encore trois ans.
Si vous n’êtes pas encore convaincu, pensez au Steam Deck 2. Valve a annoncé qu’il sortira une suite au Steam Deck lorsqu’il jugera qu’il y a un « saut générationnel dans le calcul sans sacrifier l’autonomie ». Quand cela arrivera, aurons-nous un système où certains jeux sont Vérifiés mais d’autres, comme Silent Hill 2, ne seront Vérifiés que pour le Steam Deck 2 ? Je ne veux pas gérer cela. J’ai déjà connu tout le fiasco du New Nintendo 3DS — Valve peut faire mieux.
Quelques solutions simples
Je ne suis pas là pour me contenter de me plaindre. J’ai aussi des idées. Heureusement, elles ne modifieraient pas radicalement le programme Deck Verified tout en le rendant beaucoup plus utile à mesure que SteamOS (et les consoles portables au sens large) se développent.
Tout d’abord, la performance ne peut pas faire partie de l’équation. Les critères officiels de Valve ne mentionnent pas explicitement la performance, mais celle-ci est tout de même prise en compte dans le programme. Les jeux trop exigeants ne seront pas Vérifiés. Il est temps que Valve trace une ligne claire sur la performance, car nous voyons différents appareils portables utilisant différents écrans et configurations matérielles. Le programme devrait se concentrer sur le fait de savoir si le jeu fonctionne sur SteamOS ou non ; c’est la seule solution à long terme sans devoir poursuivre de nouveaux objectifs de performance tous les quelques années.

À la place, Valve devrait tirer parti de son atout le plus puissant : la communauté Steam. Il existe plusieurs manières pour Valve d’agir. Peut-être pourriez-vous avoir des options déroulantes dans les avis de jeux pour indiquer si le joueur a utilisé une console portable ou non, et quelle console s’agit-il. Et, peut-être pourriez-vous filtrer ces avis pour les trouver facilement au lieu de parcourir les premiers qui apparaissent en espérant quelque chose d’utile. Cela aide les joueurs, et cela aide même les développeurs, car vous pouvez filtrer les problèmes de performance liés aux consoles portables — je me souviens qu’il y’avait beaucoup de critiques à propos de No Rest for the Wicked lors de son lancement, en lien avec des problèmes de performance sur le Steam Deck.
Valve pourrait aussi créer une section distincte, peut-être avec des suggestions d’utilisateurs sur la façon d’optimiser les performances. C’est l’un des attraits de ProtonDB, après tout. Si Valve souhaite maintenir son approche open-source, elle pourrait même intégrer ProtonDB dans le programme Deck Verified — il existe déjà des moyens de le faire via le logiciel Deck Tools.
Au-delà de filtrer les performances, le programme Deck Verified doit être plus précis sur ce qui constitue un jeu Non pris en charge. Actuellement, la plage est assez vaste, allant de jeux qui ne fonctionneront pas du tout à des titres qui fonctionneront — et fonctionneront très bien — avec quelques configurations gênantes. Par exemple, Batman : Arkham Asylum est considérée comme Non prise en charge, mais elle fonctionne très bien. Vous devez simplement toucher manuellement le lanceur, et mettre votre console en veille pendant le jeu peut vous ramener au menu principal si vous êtes connecté au Wi-Fi. C’est très différent de quelque chose comme Apex Legends qui ne fonctionnera pas en raison de son logiciel anti-triche.
Je ne veux pas que Valve ajoute sans fin plus de badges au programme Deck Verified, mais un segment supplémentaire pour les jeux qui fonctionnent avec des configurations significatives serait le bienvenu, en particulier pour des jeux plus anciens comme Arkham Asylum qui ne devraient pas voir d’actualisation. Une fois encore, Valve pourrait s’appuyer sur sa communauté ou diriger les utilisateurs vers ProtonDB s’ils veulent plus d’informations sur les astuces à appliquer.
Valve ne rendra jamais le programme Deck Verified parfait. Essayer de créer un programme simple supposant un support intrinsèquement complexe aboutira inévitablement à des contradictions et à des oublis. Cependant, le programme Deck Verified peut encore être nettement amélioré par rapport à son état actuel. Et avec l’essor de SteamOS, il est temps d’apporter ces changements.
