Un regard sur les récentes évolutions d’iOS 26 révèle des choix importants pour améliorer l’expérience utilisateur, en réponse aux critiques concernant la lisibilité. Les ajustements visant à réduire la transparence d’éléments clés montrent une volonté d’allier esthétique et fonctionnalité, tout en écoutant les retours des utilisateurs.
Apple réduit la transparence de l’effet Liquid Glass dans iOS 26 suite aux critiques sur la lisibilité de l’interface du système d’exploitation

Apple a commencé à revenir sur l’effet Liquid Glass d’iOS 26 après les plaintes reçues concernant les versions bêta précédentes. La troisième bêta, lancée ce lundi, diminue nettement la transparence de divers éléments du système d’exploitation pour améliorer la lisibilité. Ce changement montre qu’à Cupertino, même les innovations doivent parfois être adaptées pour favoriser l’utilisation.
Les utilisateurs ont exprimé des difficultés à lire correctement le texte sur des fonds complexes. Selon TechCrunch, le redesign avait induit un « bruit visuel » excessif sur les icônes de l’écran d’accueil et les widgets, forçant Apple à repenser sa stratégie visuelle, qui est la plus audacieuse depuis iOS 7.
Modifications qui marqueront le système final
La bêta 3 introduit des changements significatifs qui transforment l’ensemble de l’expérience. Dans Apple Music, la barre de navigation est moins transparente et présente un design plus solide où les contrôles de lecture sont clairement visibles. Les notifications affichent également des fonds plus sombres pour éviter les distractions lors de la lecture des messages.
Le Centre de contrôle, déjà modifié dans la bêta 2, suit la même direction : moins de transparence et plus de contraste. Ce choix a été motivé par les retours indiquant que les utilisateurs avaient des difficultés à activer les boutons sur des fonds d’écran aux teintes vives ou aux motifs variés.
L’effet Liquid Glass, présenté lors de la WWDC 2025 comme une grande innovation visuelle d’Apple, promettait une sensation de profondeur inédite dans iOS. Cependant, les résultats ont été en deçà des attentes, particulièrement sur les iPhones aux écrans plus petits où chaque pixel compte pour une bonne lisibilité.
Les avis sont très partagés. Mark Gurman, observateur attentif des activités d’Apple, a déclaré que « il serait préférable de permettre de personnaliser le niveau de transparence » au lieu d’appliquer un changement uniforme à 75 %. Benjamin Mayo, de 9to5Mac, va plus loin en affirmant qu’il s’agit d’une dilution de l’idée originale.
Ce n’est pas la première fois qu’Apple fait face à une telle situation. Une situation similaire avait eu lieu avec le design de verre embué d’iOS 7 ou encore lors du changement des icônes dans macOS Big Sur, et le débat persiste entre ceux en quête d’innovation et ceux qui privilégient la simplicité d’utilisation du téléphone.
L’avantage des bêtas réside dans leur fonction de laboratoire où Apple teste ce qui fonctionne réellement avant de lancer la version finale à l’automne. Les experts estiment qu’Apple cherchera un juste milieu avec une transparence sélective, utilisant l’effet Liquid Glass uniquement là où il ne gêne pas.
Comme évoqué précédemment, iOS 26 apporte des fonctionnalités déjà présentes sur Android, rendant nécessaires des changements visuels pertinents. Le passage d’iOS 18 à iOS 26 suscite également de grandes attentes quant à ce que recevront les utilisateurs.
Au-delà des aspects visuels, iOS 26 inclut des améliorations telles que la synchronisation du Wi-Fi entre appareils Apple, qui fonctionne déjà et facilite la connexion à des réseaux publics. Les 23 modèles d’iPhone bénéficiant d’iOS 26 profiteront de ces changements lors du lancement de la version finale.
En fin de compte, cette polémique met en lumière un aspect crucial : peu importe la taille d’une entreprise, elle doit toujours prêter attention aux retours de ses utilisateurs avant de modifier radicalement le fonctionnement de son produit. Apple apprend cette leçon avec iOS 26, certainement pas la dernière fois qu’une telle situation se produit.
