Payer pour ressentir la douleur ? Cette streameuse a dépensé des milliers d’euros pour sentir la même chose que son personnage de Skyrim

Payer pour ressentir la douleur ? Cette streameuse a dépensé des milliers d'euros pour ressentir ce que son personnage de Skyrim ressent

Payer pour ressentir la douleur ? Cette streameuse a dépensé des milliers d’euros pour ressentir ce que son personnage de Skyrim ressent

Payer pour ressentir la douleur ? Cette streameuse a dépensé des milliers d'euros pour ressentir ce que son personnage de Skyrim ressent
Maintenant vous pouvez ressentir la même douleur que votre personnage de Skyrim, même si cela vous coûte près de 15 000 euros

Est-il possible de ressentir une douleur physique tout en jouant à un jeu vidéo ? La streameuse et créatrice de contenu GingasVR a décidé de prouver que oui, c’est possible, bien qu’elle ait dû combiner différentes pièces pour créer une tenue sensorielle qui lui offre une immersion totale. Cependant, ce n’est pas aussi plaisant que de nombreux utilisateurs pourraient le penser, car elle ressent ce que son personnage endure pendant une partie.

Jusqu’à présent, les expériences immersives dans les jeux vidéo se sont basées sur l’offre aux utilisateurs d’une vision précise de ce que voit leur personnage, ainsi que sur la capacité d’interagir avec l’environnement virtuel. Il existe de nombreux dispositifs qui offrent cette expérience, tels que les Meta Quest 3 ou les HTC Vive Pro Eye, et il est courant de n’utiliser que ces dispositifs.

Une streameuse a réussi à obtenir une immersion totale dans les jeux vidéo : elle ressent de la douleur lorsque son personnage est attaqué

Dans le cas de GingasVR, les dispositifs qu’elle utilise pour une immersion totale dans les jeux vidéo sont les lunettes HTC Vive Pro Eve, les manettes Valve Index, les balises de suivi Vive Tracker et tout cela en plus d’une combinaison de la société OWO.

La clé de l’expérience vécue par la streameuse réside dans la combinaison qu’elle utilise lorsqu’elle joue. Cette combinaison intègre des patches de gel capables de transmettre des décharges électriques aux utilisateurs, qui peuvent être synchronisées avec le jeu auquel ils jouent.

Les patches de gel sont répartis le long de ce t-shirt à manches longues, il y en a un total de 20, de sorte que toute la partie supérieure du torse est couverte et prête à recevoir des décharges électriques. L’intensité de ces décharges va de 1 à 80 milliampères.

Cependant, les utilisateurs peuvent fixer des limites à l’intensité du courant qu’ils vont expérimenter. Dans le cas de GingasVR, il ne semble pas qu’elle ait fixé de limitation, en réalité, pour obtenir une expérience encore plus réaliste, elle utilise un gilet à vibrations haptiques en plus de la combinaison OWO.

@gingasvr the future is wild #skyrim #gaming #vr #haptics #tech #longervideos ♬ original sound – GingasVR

Dans la vidéo qu’elle a publiée sur TikTok, on peut voir que tout type de dommage subi par son personnage se reflète en elle, la faisant parfois bondir ou crier de douleur. Évidemment, cette expérience n’est pas pour tout le monde et, en réalité, elle ne semble pas améliorer le gameplay.

Néanmoins, il est extrêmement curieux de constater que la technologie en est arrivée à un point où il est désormais possible de se plonger complètement dans n’importe quel type de jeu vidéo avec tout ce que cela comporte. Cependant, il vaut mieux ne pas le faire dans un monde comme Skyrim où il existe de multiples façons de mourir.