Mass Effect Legendary Edition détaille tous ses ajustements et modifications: voici comment il s’est amélioré

Mass Effect Legendary Edition détaille tous ses ajustements et modifications: voici comment il s'est amélioré

Electronic Arts a publié un article détaillant les réglages mécaniques et changements par rapport à l’équilibreou Mass Effect Legendary Edition. La compilation, à caractère remasterisé, arrivera en mai prochain sur consoles et ordinateurs dans le but non seulement de servir d’hommage à l’une des sagas de jeux vidéo les plus influentes de la dernière décennie, mais également d’améliorer l’expérience que nous vivons. à l’ère de la Xbox 360 et de la PS3.

Mass Effect Legendary Edition sera plus qu’une simple remasterisation

«Aujourd’hui, nous voulons vous donner plus de détails sur ce qui vous attend dans cette remasterisation», expliquent-ils sur le blog officiel. D’une part, BioWare travaille sur des ajustements pour le combat, dont l’évolution tout au long des trois tranches qui composent la trilogie originale est plus que sensible aux commandes. «Nous voulions améliorer l’expérience de toutes les manières, mais nous ne voulions pas changer inutilement ce que nos fans aiment à chaque match», expliquent-ils. Ce «défi», admettent-ils, est la raison pour laquelle, tant dans le premier opus que dans les autres, ils ont ajusté la précision, y compris l’expansion du réticule et le roulement de l’arme, du premier Mass Effect.

Édition légendaire de Mass Effect
Édition légendaire de Mass Effect

Ils ont également amélioré la vue de la caméra lors de la visée vers le bas pour la rendre plus précise. En outre, Mass Effect Legendary Edition arrivera avec un rééquilibrage des capacités du premier jeu. Un exemple est la capacité « Immunité« , qui augmentera désormais sévèrement la défense et durera un court laps de temps, au lieu d’être un buff léger indéfiniment au fil du temps.

Sur le portail Web officiel, ils répertorient toutes les améliorations dans la gestion des stocks, l’utilisation du medigel, la manipulation des armes, etc.

Armes, combats de boss, modifications du mako M-35, gestion des stocks …

EA explique dans le blog officiel que, mis à part les changements généraux dans les armes, « nous avons apporté des changements spécifiques dans les rencontres, les ennemis et la manière d’entrer au combat. » Sans entrer dans des intrigues inutiles pour l’expliquer, le combat avec le boss de Noveria a vu le scénario où il se déroule repensé. À notre tour, nous pouvons maintenant donner des ordres à chaque membre de l’équipe indépendamment dans le premier Mass Effect, tout comme des ordres individuels peuvent être donnés dans Mass Effect 2 et 3.

Édition légendaire de Mass Effect

Le mako M-35, le véhicule légendaire du premier Mass Effect, a été «calibré» pour mieux gérer qu’auparavant. Vous aurez désormais un rechargement plus rapide des boucliers et de nouveaux boosters à l’arrière, augmentant ainsi la vitesse.

Le studio a cherché, en travaillant sur cette Edition Légendaire, « à ajuster la trilogie et à la rendre plus cohérente d’un jeu à l’autre, tout en respectant les éléments qui rendent chaque jeu unique », donc la fonction La galaxie en guerre qui place les joueurs dans la Guerre des Faucheurs depuis le poste de commandement de Normandie a subi un rééquilibrage, de sorte que les éléments qui ne sont pas présents dans la collection, comme le mode multijoueur de Mass Effect 3, n’affectent pas cette disposition galactique.

Édition légendaire de Mass Effect sera mis en vente le 14 mai sur PS4, Xbox One et PC (via Steam et Origin) au prix conseillé de 59,99 euros.

Sources | Arts électroniques; IGN