Dans le contexte : Activision Blizzard a été mêlé à une controverse pendant une bonne partie de l’année après avoir fait l’objet de poursuites, d’enquêtes formelles et de diverses autres actions en justice concernant des cas présumés de discrimination, de harcèlement et de mauvais traitements d’employés. Certains employés se sont même mis en grève en réponse au licenciement brutal de plusieurs membres de l’équipe QA « Raven » d’Activision Blizzard.
Ces manifestations ont déjà pris fin, mais elles ont peut-être eu un impact positif sur les politiques d’embauche et de rémunération des employés d’Activision Blizzard. Activision Blizzard vient de convertir 1 100 de ses employés à temps partiel en travailleurs à temps plein, ce qui était l’une des principales demandes de protestation. Ce changement donnera aux travailleurs concernés des avantages supplémentaires, notamment l’accès à des primes et à d’autres avantages du travail à temps plein.
Activision Blizzard dit avoir déjà fait une démarche similaire l’année dernière en convertissant 500 « rôles temporaires et contractuels » en postes à temps plein à l’échelle de l’entreprise. L’entreprise augmente également le salaire minimum pour ces postes à 20 $ de l’heure, un changement de politique qui entrera en vigueur le 17 avril.
C’est une excellente nouvelle pour les employés d’Activision Blizzard, et c’est l’une des premières mesures concrètes que l’entreprise a prises pour faire le bien de ses employés depuis que la débâcle de la maltraitance des employés a été révélée pour la première fois. La société affirme que les nouvelles d’aujourd’hui représentent une augmentation de 25 % du nombre de travailleurs à temps plein qu’elle emploie, ce qui représente un changement très important.
Ces changements ne se font pas au détriment du processus de syndicalisation que les travailleurs de Raven QA ont entamé récemment. Activision Blizzard assure au public que les améliorations positives qu’il met en œuvre sont entièrement distinctes et ne dépendent pas de l’arrêt de la syndicalisation. En effet, les employés de Raven ont déjà formé un syndicat appelé « Game Workers Alliance », mais Activision Blizzard a jusqu’à présent refusé de reconnaître l’organisation.
Le GWA espère imposer sa reconnaissance prochainement en s’adressant directement au Conseil national des relations du travail et en organisant un vote. Si la poussée du GWA réussit avec au moins 50% des travailleurs de Raven votant pour, Activision Blizzard sera obligé de négocier avec le nouveau syndicat.
Cependant, comme le souligne GamesIndustry, Blizzard se « restructure » pour répartir les membres de l’assurance qualité dans différents studios plutôt que de les centraliser au siège de Raven. Cela pourrait jeter un peu la clé dans les travaux, mais nous devrons simplement attendre et voir pour en être sûr.