Sega dit que son « Super Game » ne sera pas exclusif à Microsoft

Sega Dit Que Son "super Game" Ne Sera Pas Exclusif

Pourquoi c’est important : lorsque Sega a annoncé qu’il travaillait avec Microsoft sur une initiative de « Super Game », certains ont peut-être craint que travailler avec un fabricant de consoles n’implique une sorte d’accord d’exclusivité. Sega a récemment atténué ces inquiétudes dans une présentation des résultats budgétaires. Cependant, nous ne savons toujours pas vraiment ce qu’est Super Game.

Dans sa présentation des résultats pour l’exercice clos en mars 2022, Sega a clarifié son partenariat annoncé précédemment avec Microsoft sur son mystérieux Super Game. Sega ne prévoit pas d’utiliser Azure pour créer des jeux exclusivement pour Microsoft, mais plutôt d’utiliser leur technologie pour que Super Game soit « livré au monde ensemble, avec leur support technique ». Vraisemblablement, cela signifie que quel que soit le Super Game, il ne sera pas exclusif à Xbox et Windows.

Sega a souligné qu’il a sous-traité le développement des jeux à grande échelle de Microsoft dans le passé (mais sans mentionner de titres spécifiques) et qu’il entretient une relation étroite avec Microsoft. Sega a déclaré que le géant de Redmond était favorable à sa vision de Super Game.

Sega dit que son Super Game ne sera pas

Personne n’est même vraiment sûr si Super Game fait référence à un seul titre, car Sega semble utiliser de manière interchangeable le mot « jeu » au singulier et au pluriel lorsqu’il fait référence au projet. Auparavant, Sega avait suggéré que Super Game serait une nouvelle façon de développer des jeux pour une portée mondiale plus large, en utilisant la technologie de nouvelle génération. Cela pourrait signifier un nouveau type de jeu en ligne, ou cela pourrait simplement signifier une méthode basée sur le cloud pour rationaliser le développement de jeux pour relever les défis de la création de jeux pour la dernière génération de plates-formes.

Dans tous les cas, les commentaires de Sega donnent l’impression que Microsoft n’utilise pas Azure pour attacher des développeurs ou des produits exclusivement à ses propres plates-formes.

Crédit image : MastaBaba (CC BY-NC 2.0)