25 ans de Tomb Raider et Lara Croft, l’icône pop des jeux vidéo

25 Ans De Tomb Raider Et Lara Croft, L'icône Pop

Tomb Raider fête ses 25 ans aujourd’hui. Mais rendre hommage à la série née en 1996 sans tenir compte de son protagoniste serait impossible. Charismatique, intellectuelle, téméraire : Lara Croft c’est ça et bien d’autres choses, y compris une archéologue aventureuse, un peu Indiana Jones a inspiré un peu Tank Girl.

2021 semble être l’année des héroïnes de jeux vidéo. D’une part, le retour de Samus Aran, avec la publication de Metroid Dread ; de l’autre les 25 ans de Lara Croft, symbole de la série Tomb Raider. Après tout, rendre hommage à la série née en 1996 sans tenir compte de son protagoniste serait impossible. Charismatique, intellectuelle, téméraire : Lara Croft est ces choses et bien d’autres, dont une archéologue aventureuse, un petit Indiana Jones inspiré d’une petite Tank Girl, prête à affronter n’importe quel danger caché au Pérou, en Grèce, en Egypte avec ses deux fidèles pistolets, l’USP Rencontre.

Nous parlons d’une véritable icône culturelle, inscrite à deux reprises dans le Guinness World Records, à la fois en tant que personnage de jeu vidéo qui est apparu à plusieurs reprises sur les couvertures de magazines, et en tant que protagoniste du plus grand groupe de cosplay, composé de 270 personnes. D’Angelina Jolie à Alicia Vikander : au fil des années, Lara Croft a également été jouée par de grandes actrices dans les différentes transpositions cinématographiques de Tomb Raider. Elle est même apparue dans des concerts de musique de U2, à l’occasion du PopMart Tour entre 1997 et 1998.

Une héroïne née de l’esprit de Toby Gard (à l’époque game designer et scénariste avec l’équipe de développement anglaise Core Design), insérée dans un monde 3D plein de secrets fascinants, d’ennemis mortels, de plates-formes à sauter et à escalader et d’énigmes insidieuses à résoudre. Un jeu de type avant-gardiste pour les années 90, la même période que les débuts de PlayStation. Sans surprise, c’est aussi grâce à Tomb Raider que la première console de Sony consolide son succès auprès du public gamer, malgré des concurrents majeurs comme SEGA Saturn et Nintendo 64.

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Après les débuts explosifs du premier chapitre, en 1998, la série atteint une trilogie stellaire, ce qui augmente son succès à l’échelle mondiale. Un succès qui se reflète également chez Lara Croft. Cependant, l’exploitation commerciale excessive du personnage, ainsi que sa sexualisation, poussent Toby Gard à s’éloigner du projet, dont la publication est entre les mains d’Eidos. En effet, avec le cinquième chapitre, Tomb Raider : Chronicles, une certaine redondance des schémas est évidente, en raison de la nécessité de comprimer la franchise.

En 2006, nous avons Tomb Raider : Legend, le premier chapitre du nouveau cycle de la série, non plus développé par Core Design mais par Crystal Dynamics. Il est suivi par Tomb Raider : Anniversary (2007) et Tomb Raider : Underworld (2008). Bien que le travail effectué par la nouvelle trilogie révèle le désir de ramener la série à l’état d’origine et à l’expérimentation, Tomb Raider ne semble plus avoir le même charme qu’autrefois.

Une nouvelle tentative de renaissance a lieu avec Tomb Raider en 2013, également développé par Crystal Dynamics, qui s’est retrouvé sous les rênes de l’éditeur japonais Square Enix. Un reboot, un nouveau départ, dans lequel Lara se débarrasse de son halo sensuel et héroïque pour être simplement plus humaine. Et il fonctionne. Dans le nouveau chapitre, l’archéologue est encore inexpérimentée, elle n’a aucune idée de ce que cela signifie de perdre ses proches, ni de quels mystérieux secrets le monde est plein. Une aventure pleine de pathos avec un gameplay qui reprend et réinterprète en clé Pilleur de tombe comme on le voit dans Uncharted, la populaire série de jeux vidéo de Naughty Dog exclusivement par Sony, également dédiée à un archéologue aventureux nommé Nathan Drake. Les deux chapitres suivants sous Square Enix, Rise of the Tomb Raider (2015) et Shadow of the Tomb Raider (2018), concluent l’épopée de Lara, qui redevient la femme charismatique, intellectuelle et audacieuse célébrée pour la première fois.

À ce jour, il semble qu’un nouveau chapitre soit en cours de développement, mais le caractère officiel manque. Des annonces intéressantes pourraient arriver bientôt : pour célébrer le 25e anniversaire de la série, Square Enix a organisé l’événement Tomb Raider Next. Malgré les inconnues pour l’avenir, Tomb Raider et Lara Croft restent des noms inestimables pour la culture pop contemporaine, alors aujourd’hui, qui est le jour de l’anniversaire, il serait injuste de ne pas leur rendre hommage.

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    L'édition définitive comprend : Jeu complet avec 7 missions bonus, 5 tombes de défi Co-Op, copie numérique de la bande-son originale (compte de membre Square Enix requis pour échanger du contenu numérique), tous les équipements et compétences déjà publiés Survivre et s'épanouir dans l'endroit le plus meurtrier de la Terre : maîtriser un cadre de jungle impitoyable afin de survivre. Explorez des environnements sous-marins remplis de crevasses et de systèmes de tunnels profonds Ne font plus qu'un avec la jungle : surpassée en armes et en nombre, Lara doit utiliser la jungle à son avantage. Frapper soudainement et disparaître comme un jaguar, utiliser la boue comme camouflage, et faire peur aux ennemis pour semer le chaos Découvrir des tombes sombres et brutales : les tombes sont plus terrifiantes que jamais, nécessitant des techniques de traversée avancées pour les atteindre, et une fois à l'intérieur, elles sont remplies d'énigmes mortelles Découvrez l'histoire vivante : découvrez une ville cachée et explorez le plus grand espace central jamais trouvé dans un jeu Tomb Raider