La campagne Halo Infinite est enfin vue un an plus tard

La Campagne Halo Infinite Est Enfin Vue Un An Plus

L’année dernière, la campagne Halo Infinite a été diffusée et, les critiques concernant les textures, les finitions et autres ont été si nombreuses qu’ils ont décidé de reporter le jeu d’un an pour l’améliorer techniquement. Depuis lors, nous n’avons pu voir que le multijoueur, qui a été apprécié par les fans fidèles et aujourd’hui, nous pouvons enfin voir la nouvelle bande-annonce du jeu.

Voici à quoi ressemble Halo Infinite un peu plus d’un mois avant son lancement

L’une des sorties de l’année, sinon de la génération, est Halo. La franchise avec laquelle l’aventure Xbox a commencé est de retour, et elle le fait avec plus de dynamisme que jamais. Dans un Halo Z où le Master Chief devra affronter des rivaux sans fin et avec peu de soutien. Une nouvelle aventure qui, d’après ce que nous avons vu dans la bande-annonce, s’annonce très bien.

Comme cela s’est produit avec Gears 5, dans Halo Infinite, nous avons des éléments RPG tels que des éléments de compétence que nous améliorons pour débloquer de nouvelles options. Ainsi, Halo laisse un peu de côté le style linéaire d’un FPS pour avoir un monde ouvert ou semi-ouvert et des options d’amélioration via une boîte de compétences.

L’histoire reprend là où Halo 5: Guardians s’est arrêté. Avec le Master Chief sans IA et maintenant « The Weapon » sera remplacé par une nouvelle IA pour nous aider dans les missions et qui aura pour objectif joindre à Cortana. Maintenant, ce que nous avons pu voir est très dynamique et différent de ce qui a été montré dans cette bande-annonce fatidique.

Après cette bande-annonce, 343 Industries a continué à travailler sans montrer un iota de son travail et en se concentrant uniquement sur son amélioration esthétique. Un an plus tard on voit que le résultat a radicalement changé, l’action s’annonce vertigineuse et nous n’avons qu’un seul reproche à faire à cette bande-annonce : il en reste beaucoup jusqu’au 8 décembre.