Le point de vue de l’éditeur : il reste à voir exactement combien de personnes voudront payer plus d’un million pour un casque VR juste pour pouvoir s’allonger tout en l’utilisant, mais s’il y a une augmentation soudaine des jeux sexuels VR au cours des prochains mois, vous le savez la raison. Les porteurs pourraient également faire face à la menace de s’endormir et de se réveiller à l’intérieur de la maison Resident Evil VII, donnant à la personne confuse une crise cardiaque. De plus, qu’est-ce qui se briserait en premier s’ils se retournaient dans leur sommeil, l’appareil ou leur cou ? Néanmoins, cela pourrait potentiellement profiter aux personnes à mobilité réduite, et sa nature open source ajoutera probablement à l’attrait.
Alors que des jeux tels que Half-Life: Alyx ont aidé la réalité virtuelle à devenir plus répandue ces derniers temps, ce n’est toujours pas la forme de divertissement grand public que certains avaient prédit. Se pourrait-il que plutôt que la pénurie de bons titres, les dépenses et les aspects pratiques étant les problèmes, la principale raison pour laquelle de plus en plus de gens n’aiment pas la VR est que les casques sont difficiles à utiliser au lit ?
Le HalfDive BMD de la société japonaise Diver-X, ou Bed-Mounted Display, devrait lancer une campagne Kickstarter à partir de novembre. Comme vous pouvez le voir, il s’agit d’un casque complètement stationnaire fixé à un support, il peut donc être utilisé en position allongée sur le dos.

En plus de son design étrange, le casque possède plusieurs caractéristiques uniques, notamment le « retour du vent » fourni par deux ventilateurs externes montés sur le casque. Les utilisateurs peuvent les régler en mode silencieux pour rester au frais plutôt que comme une extension de l’action dans le jeu.
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L’ensemble est également livré avec un module « retour de force » qui « exprime la sensation de toucher un objet dans l’espace VR, la sensation de couper avec une épée, la sensation de friction, etc., et offre une expérience immersive de qualité supérieure. «

Il existe également un système de retour de vibration pour reproduire les pas, les coups de feu, etc., un système audio immersif avec 4 haut-parleurs et des pédales pour reproduire les mouvements du corps en position couchée. La société affirme que le casque est compatible avec tous les contenus Steam VR existants grâce à son propre pilote et système d’émulation. Il a également une conception modulaire et open-source.
Ailleurs, le casque HalfDive VR offre 4,5 degrés de liberté et deux écrans avec des résolutions de 1600 x 1440 par œil à 90 Hz, ainsi qu’un champ de vision de 134 degrés. Il dispose également d’un système optique à dix lentilles asphériques, avec un support optionnel pour les lentilles varifocales.

Le HalfDive BMD commence à 800 $ pour un modèle de base sans fonctionnalités spéciales et atteint 1 200 $ pour la variante haut de gamme, ce qui le rend plus cher qu’un Valve Index. Si vous voulez la version avec les focales variables, préparez-vous à remettre 4 000 $.
