En contexte : The Elder Scrolls V : Skrim fête ses 10 ans en novembre. Mis à part quelques ports, une version remasterisée et une variante MMORPG, nous n’avons rien de nouveau dans la série. The Elder Scrolls VI est en préparation mais ne sera probablement pas disponible avant un certain temps. Les fans de la série sont impatients de découvrir quelque chose de nouveau.
Heureusement, Ted Peterson et Julian LeFay, deux anciens développeurs de la série The Elder Scrolls, ont travaillé sur leur propre RPG en monde ouvert massif appelé « The Wayward Realms ». Le projet n’a pas été gardé secret. OnceLost Games, le studio fondé par Peterson et LeFay, a été tweeter mises à jour sur le jeu depuis 2019.

Dimanche, le studio a sorti un teaser pour The Wayward Realms (ci-dessus). C’est une production entièrement CG qui n’est pas indicative de séquences dans le jeu, mais c’est une introduction assez cool à ce à quoi nous pouvons nous attendre sans en révéler beaucoup. Il montre juste un guerrier en armure chevauchant un cheval à travers une forêt brumeuse. Il a probablement des capacités magiques alors qu’il éclaire son chemin avec un orbe de lumière magique qui se comporte comme le sort Candlelight dans TES. Le héros émerge de la forêt, accueilli par un vaste monde avec trois lunes.
La vidéo ne révèle pas grand-chose d’autre, mais le site officiel du jeu donne un petit aperçu de ce à quoi s’attendre. Le jeu se déroule dans un royaume appelé « L’archipel ». C’est une série de 100 îles. Les développeurs affirment que chaque île est « redimensionnée de manière réaliste » de petite à massive. À partir de cela seul, on peut supposer que The Wayward Realms éclipsera Skyrim en masse terrestre par un longshot.

Plusieurs factions composées de plusieurs races, y compris « les humains, les elfes, les nains et d’autres races de nature plus inhabituelle » se disputent le pouvoir sur le royaume. pour prendre le contrôle du terrain.Trahir votre faction est également une option menant à des scénarios potentiels sournois où le joueur travaille des deux côtés en tant qu’agent double.
La chose la plus intrigante que OneLost a à dire sur le gameplay est qu’il est en constante évolution et que chaque décision affecte l’histoire. Nous avons déjà entendu ces affirmations, mais peu de studios ont réussi à livrer quelque chose de proche d’un récit véritablement dynamique, alors ne retenez pas votre souffle pour l’instant.

« Expérience et histoire en constante évolution », lit-on sur la page Steam du jeu. « Un maître de jeu virtuel garde les choses intéressantes pour vous, faisant réagir les autres personnages et leurs factions et planifier leur prochain mouvement en fonction de vos actions, ce qui fait que deux joueurs n’ont pas exactement la même expérience de jeu. »
Les personnages et les classes ne sont pas non plus prédéfinis. Les joueurs auront des options ouvertes pour modeler leur personnage à leur goût. Guerrier/Mage ? Sûr. Voleur/Alchimiste ? Pourquoi pas. La façon dont cela est décrit est que le joueur se voit attribuer un personnage doté d’un arbre de compétences entièrement personnalisable. Des potions, des sorts et des enchantements personnalisables similaires à ceux de Daggerfall seront un autre mécanisme de jeu de base.

« Vous voulez essayer de jouer un personnage qui est vraiment, vraiment hors des sentiers battus ? Nous vous avons », déclarent les développeurs.
Nous pouvons également nous attendre à un monde riche en traditions, étant donné que Ted Peterson était le loremaster de plusieurs jeux Elder Scrolls. On estime qu’il a écrit plus de 150 000 mots pour les livres du jeu dans Daggerfall et Morrowind, et son travail sur Oblivion est incalculable.
Il n’y a pas encore de date de sortie pour The Wayward Realms, donc si cela vous semble intéressant, vous pourriez poursuivre le studio sur Twitter pour les dernières nouvelles sur le jeu.
