Amico d’Intellivision veut être un style Nintendo "console familiale"

Intellivision

Résumer: Vous l’avez peut-être manqué parmi les titres AAA et les acquisitions de studios, mais la présentation d’Intellivision lors de l’E3 a présenté la prochaine Amico comme une « console familiale » très Nintendo. Cela semble assez intéressant, bien qu’inhabituel, pour quelque chose montré à l’E3.

Niché entre Microsoft distribuant de nouveaux titres Xbox Game Pass comme des bonbons et le réglage du temps de Nintendo Souffle de la nature suite, l’E3 entièrement numérique de cette année a réussi à trouver 10 minutes pour parler de l’Intellivision Amico, une console de salon proposant principalement des jeux d’arcade en 2D et 2.5D et apparemment destinée au marché familial qui a été le territoire de Nintendo consoles depuis des décennies.

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La caractéristique la plus intéressante de l’Amico sont peut-être les contrôleurs ; la console est livrée avec deux d’entre eux, inspirés de ceux de la console Intellivision d’origine, mais avec un petit écran tactile remplaçant le clavier numérique, et avec la présentation mettant l’accent sur les utilisations de chaque joueur ayant son propre écran séparé.

Les manettes sont également équipées de commandes de mouvement similaires à celles de la télécommande Wii et des Switch Joy-Cons, et la console peut relier des smartphones pour impliquer davantage de joueurs.

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Il n’y a pas grand-chose à dire sur la console elle-même, à part son retrait en haut pour contenir et charger ses contrôleurs, bien que sa capacité RFID ait été considérée comme un argument de vente pour le chargement de cartes-cadeaux de type paiement sans contact. Au-delà de cela, il y a aussi l’inclusion de lumières interactives à la fois dans la console de base et les contrôleurs, un peu déroutant étant donné l’accent mis sur le marché familial; l’Amico est susceptible d’aller aux enfants ou aux grands-parents, plutôt qu’au public de joueurs de base qui ont tendance à apprécier le plus les LED flashy dans leurs périphériques.

Amico dIntellivision veut etre un style Nintendo quotconsole familialequot

Les jeux de tentes de l’Amico sont Ver de terre Jim 4 et un successeur spirituel de Ecco le dauphin, les deux noms approchent de leur 30e anniversaire. Intellivision a présenté les commentaires haptiques et le multijoueur en tant que fonctionnalité principale, décriant les boîtes à butin et les DLC payants avant de proposer un classement en ligne comme substitut – celui qui offre certificats envoyés par courrier électronique pour bien faire.

Le président de la société, Tommy Tallarico, a ouvert en citant sa voix du Roblox « OOF! » parmi les réalisations de sa vie dans l’industrie du jeu, et l’a terminé avec un cadeau pour trois signés Ver de terre Jim impressions que vous pourriez saisir en envoyant le mot « Groovy! », encore une fois passant par e-mail. Le tout semblait un peu surréaliste.

Cela ne veut pas dire que le marché d’une console familiale n’existe pas. Après tout, Nintendo en a fait sa maison depuis qu’il a cessé de rivaliser avec Sony et Microsoft dans les prouesses graphiques brutes au début des années 2000, mais Intellivision semble avoir compris que leurs titres devraient tous jouer comme des versions actualisées des jeux d’arcade des années 80. Dans certains cas, c’est ce qu’ils sont.

De même, dans un monde où la Packs de fête Jackbox et Among Us ont connu un succès explosif, montrant des versions numérisées de Cornhole et Spades alors que les jeux sociaux d’Amico se sentent un peu en retard et très détachés de certaines des fonctionnalités vraiment intéressantes de la console, comme la possibilité de faire passer des jeux sur d’autres consoles avec votre propre contrôleur.

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Ce serait formidable de voir quelque chose pour secouer la fin plus décontractée et familiale du marché du jeu, et les jeux Intellivision à 10 $ (ou 20 $ pour les copies physiques) pourraient être plus faciles à vendre que les logiciels et services coûteux des autres grands noms .

Mais la console elle-même sera toujours au prix de 249 $, non loin du Switch et de sa vaste bibliothèque de noms familiers, et cette présentation étrange et datée n’a peut-être pas été la plus convaincante pour les acheteurs potentiels.

Nous devrons attendre le 10 octobre pour la sortie de l’Amico pour voir comment tout cela se déroulera.