En bref: Le succès retentissant de Baldur’s Gate 3 démontre le fort désir des joueurs pour des produits de qualité se déroulant dans l’univers Dungeons & Dragons. Hasbro, le conglomérat propriétaire de Wizards of the Coast et de l’ensemble de la franchise D&D, mise sur cet appel pour influencer profondément le développement futur des jeux vidéo basés sur D&D.
Après avoir vendu plus de 10 millions d’exemplaires et remporté d’innombrables récompenses avec Baldur’s Gate 3, Larian Studios a décidé d’arrêter pour le moment la production de jeux D&D. Il est peu probable que BG3 reçoive des DLC majeurs, des extensions ou une suite développée par Larian, mais cela ne signifie pas que la saga Baldur’s Gate touche à sa fin. Au contraire, Wizards of the Coast et Hasbro recherchent activement un nouveau développeur à la hauteur.
Selon Dan Ayoub, responsable du développement des produits numériques chez Hasbro, le succès massif de Baldur’s Gate 3 a encouragé l’entreprise à prendre des risques plus importants dans ses offres de divertissement numérique. Ayoub a confirmé dans une récente interview qu’Hasbro développe effectivement des jeux vidéo en interne, avec un investissement « considérable » d’un milliard de dollars.
La société possède actuellement quatre studios AAA développant des jeux vidéo. Il s’agit notamment d’Atomic Arcade, qui travaille sur un jeu Snake Eyes GI Joe de nouvelle génération ; Invoke Studios, poursuivant son propre projet D&D ; le Skeleton Key, basé au Texas, plongeant dans « quelque chose d’effrayant », comme le décrit Ayoub ; et le studio Archetype basé à Austin, collaborant avec le vétéran de BioWare James Ohlen sur une toute nouvelle franchise appelée Exodus.

Hasbro, une entreprise centenaire fondée sur les principes du jeu, se tourne désormais vers le siècle prochain, avec le jeu numérique devenant la principale forme de divertissement pour beaucoup. Ayoub a souligné que le développement de jeux en interne s’aligne sur cette évolution, même si Hasbro vise à élargir son offre au-delà de D&D, compte tenu de son riche portefeuille de propriétés intellectuelles.
Le succès de Baldur’s Gate 3 a souligné la forte demande pour des jeux D&D bien conçus, a noté Ayoub, signalant le désir que les futurs opus respectent les mêmes normes de qualité, de profondeur et de fidélité que l’univers et l’histoire du RPG de table original. Dans le même temps, Hasbro a hâte d’explorer de nouveaux territoires, comme en témoigne le prochain jeu GI Joe.
Alors qu’Hasbro s’était auparavant lancé dans le développement de jeux avec le label Hasbro Interactive, qui a finalement été vendu à Infogrames en 2000, Ayoub a indiqué que cette fois-ci, ce serait différent. Cependant, il a souligné que l’entreprise s’engage à permettre à ses projets de développement de mûrir de manière organique, sans se précipiter pour commercialiser prématurément quoi que ce soit.
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