CrossOver est une plate-forme populaire disponible pour macOS, Linux et ChromeOS qui permet à tous ces systèmes d’exécuter des applications Windows comme si elles étaient natives. Cette semaine, CodeWeavers (la société à l’origine de CrossOver) a annoncé que la plate-forme bénéficiera très prochainement de la prise en charge de DirectX 12 de Microsoft, ce qui est une bonne nouvelle pour les joueurs.
CrossOver 23 avec prise en charge de DirectX 12
Pour ceux qui ne sont pas familiers, DirectX est une API disponible sur les consoles Windows et Xbox qui gère le rendu graphique, similaire à l’API Metal d’Apple. DirectX 12, la dernière version disponible, apporte de nombreuses améliorations, comme permettre aux applications d’accéder simultanément à tous les cœurs d’un GPU. Cela se traduit par de meilleures performances lors de la lecture de jeux tout en permettant une meilleure qualité graphique.
À l’heure actuelle, CrossOver ne fonctionne qu’avec DirectX 11 et les versions précédentes. Avec l’ajout de la prise en charge de DirectX 12, les utilisateurs de CrossOver peuvent s’attendre à des performances encore meilleures lors de l’exécution de jeux Windows sur Mac. Cependant, il y a une chose à garder à l’esprit.
Selon CodeWeavers, la prise en charge des jeux DirectX 12 sera ajoutée « par titre ». C’est parce que la société affirme que la technologie est assez complexe et boguée, elle veut donc s’assurer que les utilisateurs n’auront pas de problèmes avec elle. Le premier jeu à bénéficier de la prise en charge de DirectX 12 avec CrossOver sera Diablo II Resurrected, mais les utilisateurs peuvent s’attendre à une prise en charge de titres plus populaires à l’avenir.
Bien que nous soyons ravis de cette percée, nous reconnaissons que notre voyage ne fait que commencer. Les enquêtes de notre équipe ont conclu qu’il n’y avait pas de clé magique unique qui déverrouillait la prise en charge de DirectX 12 sur macOS. Pour faire fonctionner uniquement Diablo II Resurrected, nous avons dû corriger une multitude de bugs impliquant MoltenVK et SPIRV-Cross. Nous prévoyons que ce sera le cas pour les autres jeux DirectX 12 : nous devrons ajouter une prise en charge par titre, et chaque jeu impliquera probablement plusieurs bugs.
Disponibilité
La première version bêta de CrossOver 23 avec prise en charge de DirectX 12 sera publiée cet été, la sortie officielle étant prévue plus tard cette année. Il convient de noter que depuis 2020, les utilisateurs de CrossOver peuvent jouer aux jeux Windows de manière native sur les Mac Apple Silicon.
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