Gran Turismo 7 sera mis en vente ce vendredi 4 mars exclusivement pour les consoles PlayStation. Les utilisateurs de PS5 et PS4 pourront voir à partir de ce week-end pourquoi nous avons tant aimé le septième opus numéroté de la légendaire saga de conduite de Polyphony Digital, qui après neuf ans depuis le sixième opus nous offre un titre révolutionnaire en termes de technologie dans sa version PlayStation 5 , mais qu’en est-il de la version PS4 ? Regardons ça.
Nos impressions avec la version PS4 de Gran Turismo 7
El material proporcionado por PlayStation para analizar Gran Turismo 7 nos ha permitido acceder no solo a la versión de PS5 del juego, sino también a la de PlayStation 4, que la hemos ejecutado en PS5 —simula la versión de PS4 Pro— durante varias horas estos derniers jours.
Résolution et FPS
Étant la version PlayStation 4 Pro, le principal avantage par rapport à la PS4 est la résolution, qui atteint 1800p au lieu de 1080p sur la PS4 standard. Bien qu’on soit loin du 2160p (4K) de la PlayStation 5, on considère que le résultat est plutôt bon. La différence est à peine perceptible sauf sur les très grands téléviseurs. Qu’est-ce qui est perceptible ? Principalement dans la définition de l’image, un peu moins définie.

Heureusement, sur PS4 Pro et PS4, nous avons des performances fantastiques atteignant 60 FPS à tout moment pendant le jeu – c’est une très bonne version que Polyphony Digital a réalisée. Nous quittons une vidéo de The Bit Analyst avec laquelle il entre dans les détails de tous les aspects techniques des trois versions.
D’autres différences plus notables se retrouvent dans les détails graphiques comme le détail des ombres, la distance de dessin, un peu plus de pop-in ou encore l’éclairage, qui est supérieur sur PS5. Cependant, si vous avez Gran Turismo Sport, vous pouvez vous attendre à un titre très similaire graphiquement avec GT7. Sans aucun doute, à notre avis, le résultat est au-dessus de ce qui était attendu sur PS4.

temps de charge
Voici le deuxième gros point de nos impressions : les temps de chargement. Le principal compromis de GT7 sur PS4 et PS4 Pro est qu’on n’utilise pas la mémoire SSD de la PlayStation 5. De cette façon, ce qui dans PlayStation 5 est entre 1 et 2 secondes pour charger une course complète (parfois c’est presque immédiat), sur PlayStation 4 on parle entre 35 et 45 secondes, selon les cas.
Gran Turismo 7 : ce qui est perdu sur PS4 par rapport à PS5
Enfin et en résumé, voici les différences fondamentales entre la version PlayStation 4 et PlayStation 5 de Gran Turismo 7, ce que nous perdons si nous ne faisons pas le saut vers la nouvelle génération :

- Temps de chargement beaucoup plus longs : (35-45 secondes contre seulement 2 secondes)
- Résolution inférieure.
- La technologie haptique du DualSense n’est pas utilisée.
- Moins de détails graphiques : distance de dessin, détail météo, éclairage, végétation…
- Il n’y a pas d’option pour utiliser Ray-Tracing.
- Moins de monde dans les tribunes.
Gran Turismo 7, la légendaire saga de conduite PlayStation revient
Gran Turismo 7 arrivera en format physique et numérique sur PS4 et PS5 le 4 mars prochain de Polyphony Digital et Sony Interactive Entertainment. Nous vous invitons à lire notre analyse approfondie dans cet article détaillé avec une note.
Références | L’analyste de bits
