Returnal: Housemarque raconte comment il a été développé dans un nouveau documentaire

Returnal: Housemarque raconte comment il a été développé dans un nouveau documentaire

Returnal a atterri exclusivement pour PS5 le 30 avril et son studio de création, Housemarque, continue d’offrir des détails sur les processus de création du titre. A cette occasion, il a partagé un documentaire intitulé Le cycle dans lequel Harry Krueger, directeur du jeu, commente certaines de ses principales sources d’inspiration.

En outre, Krueger réfléchit également sur le thème de Returnal, inspiré par la manière dont l’esprit humain réagit à des concepts tels que entités cosmiques et l’attrait pour enquêter au-delà de l’inconnu. Le documentaire dure 11 minutes et offre également quelques détails sur la composition de la bande originale, entre autres. Ensuite, nous vous laissons la vidéo complète.

YouTube video

Returnal: cycle mystérieux de Selene

L’histoire de science-fiction du titre développé par Housemarque nous met dans la peau de Selene, une astronaute victime d’un accident en voyageant à bord de son vaisseau spatial. Pour aggraver les choses, le sinistre se produit encore et encore, autant de fois que le joueur meurt et renaît dans cette action roguelike, dans laquelle nous devons apprendre de nos erreurs et affronter les dangers qui nous menacent en boucle. planète Atropos. Le tout dans un cadre des plus lovecraftiens, qui parie sur le dilemmes existentiels et contact avec des espèces inconnues.

Dans notre analyse (8.4 / 10), nous disons que l’étude finlandaise a créé « une structure basée sur les piliers des deux grandes pentes du Rogue, le Bullet Hell et même le Metroidvania 3D », soulignant que c’est « un vrai jeu nouvelle génération. De l’utilisation intelligente des capacités DualSense à l’audio 3D Tempest, qui, combinés, améliorent encore les sensations. « 

Les mensonges de retour disponible sur PS5.

Source | Play Station (communiqué de presse)