Les appareils portables vous permettront de ressentir le froid, la chaleur et la douleur en réalité virtuelle en appliquant des produits chimiques sur votre peau

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WTF ?! Alors qu’une grande partie de l’industrie technologique saute soudainement dans le train du métaverse, nous pouvons nous attendre à ce que davantage d’entreprises essaient de faire des mondes virtuels vus dans Ready Player One une réalité. Un pas vers cet objectif est la capacité de ressentir l’univers numérique dans lequel nous habitons au-delà de la simple vue et du son, c’est là qu’intervient l’haptique chimique.

Créée par des chercheurs du Human Computer Integration Lab de l’Université de Chicago, l’haptique chimique utilise des dispositifs portables autonomes pour simuler des sensations en réalité virtuelle. Les appareils portables combinent des patchs en silicone et des micropompes pour délivrer cinq produits chimiques différents à la surface de la peau d’une personne.

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Cinq sensations peuvent être produites en utilisant les différents produits chimiques : le menthol crée un effet rafraîchissant, idéal pour sortir par une froide journée d’hiver dans un jeu de réalité virtuelle ; la capsaïcine, souvent présente dans les aliments épicés, reproduit la sensation de chaleur ; sanshool peut donner une sensation de picotement à une zone; et la lidocaïne, un anesthésique local, peut rendre votre peau engourdie. Une vidéo montre comment sanshool peut simuler la sensation de court-circuit d’un dispositif de surveillance futuriste sur l’avant-bras.

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Bien que la lidocaïne semble légèrement inquiétante, elle n’est pas aussi inquiétante que le dernier produit chimique : le cinnamaldéhyde. Cela créera une sensation de picotement sur la peau, éventuellement utilisée comme retour négatif lorsqu’un joueur ne parvient pas à accomplir une tâche ou lorsqu’il reçoit une brûlure dans le jeu. Il convient de se rappeler que tous ces produits chimiques sont apparemment sans danger, il est donc peu probable que vous subissiez des blessures ou que votre peau fonde dans une sorte de scénario semblable à celui d’un jeu de calmar. Les appareils offrent certainement une gamme de simulations plus large que les kits de retour haptique actuels comme celui ci-dessous.

Le dispositif haptique chimique peut être porté partout où il y a un contact direct avec la peau, comme sur les joues pour simuler des environnements chauds/froids. Cependant, vous ne devriez probablement pas les coller à vos déchets, mais vous pouvez garantir que beaucoup de gens le feront.