Microsoft n’a pas fini d’acquérir des studios de jeux après le rachat de Bethesda pour 7,5 milliards de dollars, déclare le directeur de Xbox

Microsoft N'a Pas Fini D'acquérir Des Studios De Jeux Après

Regard vers l’avenir : Microsoft a racheté des studios de jeux à gauche et à droite alors qu’il rattrape Sony. Les exclusivités PlayStation, à la fois pour la dernière génération et la génération actuelle, ont attiré des millions de clients vers la plate-forme. Microsoft a dépensé des milliards ces derniers mois pour acquérir des développeurs pour élargir sa liste de jeux, mais la folie des dépenses n’est pas encore terminée.

Le Wall Street Journal a récemment interviewé le vice-président des jeux et directeur de la division Xbox de Microsoft, Phil Spencer. Lors de l’événement Tech Live de la publication, Spencer confirmé Xbox est toujours disposée à acheter plus de studios de jeux si des opportunités appropriées se présentent.

« Nous n’avons certainement pas fini. Il n’y a pas de quota, pas de calendrier où je dois aller acquérir des studios avant un certain temps, mais si nous trouvons un studio où nous avons un bon ajustement … absolument », a déclaré Spencer.

L’année dernière, Microsoft a montré son intention de fournir aux propriétaires de consoles plus d’exclusivités via son acquisition de la société mère de Bethesda, ZeniMax, pour 7,5 milliards de dollars. L’accord comprenait plusieurs développeurs en dehors du créateur de Fallout, dont id Software, Arkane Studios, MachineGames et d’autres.

Avant cet accord à succès, Microsoft a également fléchi son pouvoir d’achat en rachetant le développeur de Devil May Cry, Ninja Theory, inXile Entertainment et le créateur de Minecraft, Mojang Studios.

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Pendant ce temps, Sony enregistre des ventes record pour la PlayStation 5, principalement en raison de l’élan de la PlayStation 4. La console de dernière génération proposait une solide gamme d’exclusivités. La PS4 est devenue le grand gagnant des ventes par rapport à la Xbox One, vendant 60 millions d’unités de plus que le système de Microsoft.

En plus de plusieurs développeurs internes comme Santa Monica Studio et Naughty Dog, Sony a également élargi sa gamme en rachetant le développeur de remake de Demon’s Souls, Bluepoint Games. De plus, il a payé 229 millions de dollars pour Insomniac Games, mieux connu pour la franchise Ratchet & Clank.

Microsoft a accès à un trésor de guerre beaucoup plus important que Sony, bien sûr. Par conséquent, le géant de la technologie de Redmond peut faire de sérieux progrès dans la guerre des consoles s’il peut reproduire le rachat de Bethesda et mettre encore plus de studios bien connus sous son contrôle. Il a déjà fait des progrès notables pour attirer les consommateurs avec Xbox Game Pass, un service qui s’est imposé comme le Netflix pour les jeux.

Il y a cependant une chose en commun entre Sony et Microsoft : rattraper la Nintendo Switch. L’appareil de jeu hybride a dominé le tableau des ventes pour les générations de consoles actuelles et précédentes depuis son lancement il y a plus de quatre ans.