PlayStation Studios décroche le 14e studio avec le développeur de Playroom Firesprite

Playstation Studios Décroche Le 14e Studio Avec Le Développeur De

Pourquoi c’est important : L’une des principales stratégies de Microsoft et Sony dans leur guerre actuelle pour la domination des consoles semble être d’acheter autant de studios que possible. PlayStation Studios vient d’acquérir Firesprite, son 14e développeur ajouté à la famille. Plus est peut-être mieux, mais Sony a un long chemin à parcourir pour rattraper son rival après le coup d’État ZeniMax, qui a permis à Microsoft d’acquérir d’énormes franchises de Bethesda et id Software.

Sony a annoncé avoir retiré une autre maison de développement sous l’égide de PlayStation Studios. Firesprite, le studio derrière The Playroom et The Playroom VR est le 14e développeur que Sony a acheté pour créer des expériences propriétaires pour PlayStation. Plusieurs des membres fondateurs de Firesprite ont travaillé au Studio Liverpool de Sony Interactive Entertainment.

« De nombreux membres de Firesprite viennent du Studio Liverpool de SIE et nous sommes ravis de les accueillir à nouveau », a déclaré Herman Hulst, directeur des PlayStation Studios. « Firesprite est un studio créatif et ambitieux qui est exceptionnel pour créer des expériences incroyables qui mettent vraiment en valeur le potentiel de notre matériel. »

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Sony a fermé le fabricant de Wipeout Studio Liverpool en 2012, mais a continué à travailler avec le nouvellement formé Firesprite peu de temps après sa fondation plus tard cette année-là. Alors que The Playroom était plus une démo technologique qu’un jeu, Firesprite a également sorti le jeu VR The Persistence en 2020.

The Persistence est une nouvelle version d’un jeu d’horreur de survie VR où vos amis peuvent se joindre et vous aider ou vous gêner via une application mobile. Pendant que vous enfilez le casque VR, vos amis peuvent suivre vos progrès sur l’application et vous guider vers des objets utiles ou directement dans les bras de monstres si vos amis ont tendance à être du type le plus sadique.

Firesprite a mentionné qu’il travaillait actuellement sur une nouvelle adresse IP, mais qu’il est au début du développement, il n’avait donc aucun détail spécifique à révéler pour le moment.

« Aujourd’hui est une journée incroyablement excitante pour Firesprite alors que nous rejoignons PlayStation Studios avec le soutien d’Hermen et de toute la famille PlayStation », a déclaré le directeur général de Firespite, Graeme Ankers. « Nous attendons avec impatience la prochaine partie de notre voyage ! Nous avons hâte de vous montrer ce sur quoi nous avons travaillé. »