Bottom line: Le développeur de Gears of War The Coalition lors de la récente conférence virtuelle des développeurs de jeux a présenté Alpha Point, une démo technique construite à l’aide d’Unreal Engine 5. Bien qu’étonnant en soi, un test de rendu de personnage séparé est sans doute encore plus époustouflant.
Alors que la démo d’Alpha Point propose un éclairage et des reflets en temps réel aux côtés de plus de 100 millions de triangles, le test de rendu des personnages comporte 170 000 triangles sur le corps de l’homme en plus de 31 000 triangles sur le visage et 3,5 millions sur le marié (cheveux et poils du visage) .
L’atout de test est absolument ravissant et met parfaitement en évidence ce que nous pouvons attendre du moteur à venir. La démo Alpha Point et le test de rendu des personnages ont été exécutés sur la Xbox Series X de Microsoft.
Epic a annoncé Unreal Engine 5 en mai 2020 avant de le publier en accès anticipé un an plus tard. UE5 est composé de deux composants clés – Nanite et Lumen. Le premier est un système de géométrie micro-polygonale virtualisé qui permet aux artistes de créer autant de détails que l’œil peut voir sans compromettre la vitesse tandis que le second est une solution d’éclairage global en temps réel entièrement dynamique qui réagit aux changements de scène et de lumière.

Lorsqu’ils sont combinés, les deux peuvent générer des environnements photoréalistes comme on le voit dans la démo Alpha Point.
L’Unreal Engine 5 d’Epic devrait être livré début 2022.
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