La Californie poursuit les développeurs de Call of Duty pour harcèlement et sexisme

La Californie Poursuit Les Développeurs De Call Of Duty Pour

Selon l’acte d’accusation du Département californien de l’emploi et du logement équitables, les employés perpétuent la «culture des garçons de la fraternité» dans les bureaux d’Activion Blizzard. Ce terme fait référence à la culture typique des fraternités étudiantes américaines, fondée sur l’abus d’alcool et l’objectivation des femmes.

Activision Blizzard, la société derrière les grandes séries de jeux comme Call of Duty et World of Warcraft, est mise en accusation par le Ministère de l’Emploi équitable et du Logement (DFEH) de Californie pour la perpétration des « culture de garçon de fraternité » sur le lieu de travail. Ce terme fait référence à la culture typique des fraternités étudiantes américaines, fondée sur l’abus d’alcool et l’objectivation des femmes. En effet, le rapport émis par la DFEH révèle certains comportements néfastes de la part des salariés masculins envers leurs collègues féminines.

Pour plus de détails, l’accusation fait référence à une pratique, appelée « cube crawl », dans laquelle les employés, après avoir bu de grandes quantités de boissons alcoolisées, rampent littéralement entre les cabines des bureaux pour déranger et harceler leurs collègues en train de travailler. Il arrive aussi souvent que des travailleurs se présentent sur le lieu de travail après une gueule de bois et jouent ensuite de longues sessions à des jeux vidéo tout en déléguant des responsabilités aux employés, souvent contraints d’entendre des commentaires et des blagues non seulement sur le corps féminin, mais aussi sur le viol. Parmi les cas les plus graves mentionnés par la DFEH, il y a aussi un cas de suicide: Une employée s’est suicidée lors d’un voyage d’affaires après avoir été gravement harcelée par son superviseur, notamment en diffusant des photos de nu lors d’une fête d’employés.

A tout cela s’ajoutent des inégalités de salaires et des poussées de carrière. Comme le rapporte Bloomberg, les employés affirment qu’ils ont été interdits de promotion en raison de la maternité, ont été critiqués pour avoir récupéré leurs enfants à la garderie et expulsés des salles d’allaitement afin que leurs collègues puissent utiliser la salle de réunion. La demande de la DFEH, après l’accusation qui a surgi plus tard deux ans d’enquête, est la conformité en milieu de travail, ainsi que les rajustements salariaux, les arriérés de paiement et les avantages sociaux.

Suite à l’accusation, rendue publique le 20 juillet, il n’était pas trop tard La réponse d’Activision Blizzard, ce qui se démarque de ce qui est rapporté par la DFEH. Vous trouverez ci-dessous un extrait du communiqué officiel de la société : « Le DFEH inclut des descriptions biaisées, et dans de nombreux cas fausses, du passé de Blizzard. Nous avons été extrêmement coopératifs avec le DFEH tout au long de leur enquête, en leur fournissant des données et une documentation complète, mais ils ont refusé pour nous informer des problèmes qu’ils ont perçus. En outre, l’entreprise ajoute que : « C’est ce genre de comportement irresponsable de la part de bureaucrates d’État imprudents qui poussent nombre des meilleures entreprises de l’État à quitter la Californie.

Malgré certaines initiatives liées à l’image de l’entreprise, telles que le limogeage par Activision de l’acteur Jeff Leach pour ses explosions misogynes, le paysage du jeu vidéo a un énorme problème avec les inégalités et les comportements sexistes sur le lieu de travail. Un exemple est le cas qui a frappé Riot Games ou le plus récent tremblement de terre médiatique qui a frappé Ubisoft. On parle de deux grandes maisons de logiciels – trois si l’on considère la plainte auprès d’Activision Blizzard – lourdement accusées d’un environnement de travail toxique.