Capcom apporte des « ajustements » à la technologie anti-piratage utilisée dans Resident Evil Village

Capcom Apporte Des « Ajustements » à La Technologie Anti Piratage

Résumer: Lorsqu’une équipe de cracking de jeux a publié une version piratée de Resident Evil Village la semaine dernière, dépourvue de toute protection DRM, il était évident que la mise en œuvre de Denuvo par Capcom aux côtés de sa propre technologie anti-falsification causait du chagrin aux joueurs sur PC. Heureusement, il n’a pas fallu longtemps à Capcom pour agir sur les informations.

Le développeur et éditeur a récemment mis à jour la version Steam de Resident Evil Village en ajoutant la prise en charge de FidelityFX Super Resolution (FSR), une technologie de mise à l’échelle d’AMD qui sert de réponse au DLSS de Nvidia. Capcom a en outre déclaré que des ajustements avaient été apportés pour optimiser la technologie anti-piratage utilisée dans le jeu, mais n’a pas précisé ce qui a été exactement modifié (ou supprimé).

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Nous n’avons pas encore eu l’occasion de tester si les changements de Capcom étaient suffisants pour résoudre le problème du saccade, mais au moins nous savons maintenant avec certitude qu’ils sont conscients du problème et tentent de le résoudre. Avez-vous eu la chance de jouer au jeu avec la dernière mise à jour ? Si oui, le problème de saccade a-t-il disparu ?

Dans des nouvelles connexes, Capcom a révélé la semaine dernière que le jeu multijoueur en ligne qui devait être fourni avec Resident Evil Village, Resident Evil Re:Verse, a été repoussé à 2022 afin de donner à l’équipe de développement plus de temps pour offrir un gameplay fluide. vivre.