Qu’est-ce qui vient de se passer? Team Fortress 2 comptait 151 253 joueurs simultanés sur Steam vendredi soir. Après quelques heures de vol stationnaire autour de la barre des 150 km, il s’est refroidi à environ 130 km samedi, avant de remonter à 150 km la nuit dernière. Des trucs assez impressionnants pour un jeu de 14 ans.
TF2 n’est plus à présenter, sauf peut-être à un gamer trop jeune pour l’avoir vécu à ses heures de gloire. Eh bien, si c’est vous, c’est votre chance : bienvenue dans la renaissance de TF2. (Exemple : lisez comment nous avons annoncé en grande pompe en 2011, que TF2 devenait free to play, un vrai pionnier).
Le plus gros problème de TF2 a toujours été les bots, et les réponses à l’auto-congratulation du développeur (ci-dessous) pour avoir dépassé les 150 000 proclament qu’une partie importante des 150 000 ne sont pas de vrais joueurs. Assez juste, beaucoup de gens ont abandonné le jeu à cause des bots et sont toujours amers à ce sujet. Mais le pic de popularité du jeu n’est pas dû à l’augmentation du nombre de bots, c’est en fait le contraire…
TF2 compte actuellement 150 000 joueurs simultanés sur Steam pour la première fois https://t.co/dpQogcKYtp
– Pavel Djundik (@thexpaw) 25 juin 2021
Mercredi soir, Valve a mis à jour le jeu avec de nouveaux produits cosmétiques et de sérieuses contre-mesures de bot. Les pics récents peuvent probablement être attribués aux joueurs souhaitant vérifier si les bots sont partis ou non.
Le verdict semble être oui, la population de bots a beaucoup diminué. Bien que si vous partez à leur recherche, vous pouvez toujours trouver des serveurs avec le même ratio homme-robot que la planète Mars.
TF2 ne maintiendra probablement pas ces niveaux de popularité pour toujours, étant donné qu’il a culminé à près de 150 000 auparavant, puis est retombé à sa moyenne de 100 000. Son audience sur Twitch a été pour la plupart morte l’année dernière, ce qui signifie que le jeu n’attire pas de nouveaux joueurs pour le moment. Mais cela est toujours susceptible de changer.
