Résumer: Lorsque Microsoft a annoncé l’extension du Xbox Game Pass aux téléviseurs, ils ont également déclaré que leurs centres de données étaient en cours de mise à niveau pour offrir un niveau de qualité Xbox Series X à ceux qui jouent via xCloud. Deux semaines plus tard, les premiers rapports sur la livraison par Microsoft de ce qu’il a promis ont commencé à apparaître.
Comme signalé par Tom Warren et corroborés par plusieurs utilisateurs de Reddit, des jeux tels que Yakuza: Like a Dragon et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege sont désormais jouables via xCloud avec des graphismes améliorés, avec des options qui permettent aux utilisateurs de choisir entre une résolution accrue ou une fréquence d’images améliorée. De plus, tous les jeux de la bibliothèque xCloud ont bénéficié d’une réduction significative des temps de chargement.
Certains utilisateurs ont également signalé d’autres jeux qui ont commencé à mieux fonctionner depuis la mise à niveau, notamment Dirt 5, No Man’s Sky et Destiny 2. Cependant, des jeux comme Forza Horizon 4 fonctionnaient toujours comme avant.
il semble que xCloud vient de recevoir la mise à niveau matérielle Xbox Series X pour certains jeux. Yakuza, Rainbow Six Siege et d’autres affichent des options 120fps ou gfx et se chargent plus rapidement pic.twitter.com/BUU866V0BF
– Tom Warren (@tomwarren) 22 juin 2021
Il convient de noter que même si les jeux fonctionnent sur du matériel de niveau Xbox Series X, cela ne signifie pas que les jeux fonctionnent en mode Xbox Series X. Comme l’a souligné un utilisateur de Reddit, lorsqu’il a lancé No Man’s Sky via xCloud et est allé dans les options vidéo, il a remarqué qu’il y avait une bascule pour « Xbox Series S Enhancement » au lieu de Series X.
Comme pour le reste des jeux améliorés non Xbox Series X/S, malgré les temps de chargement améliorés, les fréquences d’images restent inchangées. Même s’ils sont compatibles avec le boost FPS de la Xbox Series X/S pour améliorer les jeux Xbox One, la fonctionnalité ne semble pas fonctionner pour le moment.

Une raison qui vient à l’esprit pour expliquer pourquoi les jeux fonctionnent en mode Xbox Series S est la réduction des coûts. Si Microsoft utilise l’infrastructure d’Azure, il serait moins gourmand en ressources de fournir aux joueurs une expérience Xbox Series S via le cloud qu’une Xbox Series X.
Cependant, il est également possible que le déploiement de la mise à niveau ne faisant que commencer, Microsoft commence peut-être lentement et finira par accélérer pour offrir la qualité de la série X à tous les jeux. Nous prévoyons que Microsoft clarifiera bientôt la mise à niveau de xCloud.
