PewDiePie abandonne Google pour Linux, entraînant des millions d’utilisateurs avec lui. Sa vidéo a provoqué un changement significatif dans l’adoption de ce système d’exploitation, relançant l’intérêt pour Linux sur le bureau. Explorez comment cette transition inattendue impacte le paysage technologique.
Le youtubeur le plus célèbre après MrBeast a adopté Linux, laissant Google derrière lui et entraînant avec lui des millions de personnes. Son ras-le-bol a eu un impact plus grand que deux décennies d’activisme

Après des décennies de considérations diverses dans la communauté tech, l’idée que « 2025 pourrait être l’année de Linux sur le bureau » a pris une tournure inattendue. Pour la première fois, Linux a dépassé le 5 % de part de marché aux États-Unis, atteignant exactement 5,03 % selon StatCounter.
Cependant, ce changement significatif n’est pas le fruit d’une entreprise technologique ou d’une innovation marquante, mais vient plutôt de Felix Kjellberg, plus connu sous le nom de PewDiePie, le deuxième créateur individuel sur YouTube avec 110 millions d’abonnés. Sa vidéo « J’ai installé Linux (vous devriez le faire aussi) », publiée le 26 avril 2025, a eu un tel impact sur l’adoption de Linux que de nombreux analystes affirment que PewDiePie a une responsabilité directe dans la définition de 2025 comme l’année de Linux sur le bureau.
En tant qu’utilisateur quotidien de Linux dans mon bureau à domicile (bien que je doive avouer qu’il ne fonctionne pas si bien avec mes interfaces audio), je crois que pour la première fois, « l’année de Linux sur le bureau » pourrait vraiment se réaliser. Explorons cela plus en détail.
La fin d’un mème éternel

Linux Mint, l’une des distributions les plus conviviales du marché
L’expression « l’année de Linux sur le bureau » est devenue un mème récurrent dans la communauté tech. Depuis 1998, chaque année, une personne prétend que cette fois-ci, Linux sera enfin une alternative viable pour tout le monde. Bien qu’il existe déjà des distributions qui le permettent, passons cet aspect pour l’instant.
Depuis plus de vingt ans, cette prédiction a été exprimée avec ferveur, devenant une plaisanterie parmi les passionnés de logiciels libres. Le paradoxe du mème réside dans sa propre persistance: plus il était évoqué, plus il devenait évident que Linux n’atteignait pas la popularité escomptée.
Malgré son succès écrasant sur les serveurs et superordinateurs, le noyau développé par Linus Torvalds en 1991 n’a jamais réussi à percer au-delà d’une niche d’utilisateurs fidèles et passionnés.
Pourquoi Linux n’a-t-il pas émergé de ce cadre jusqu’à présent ? Le premier obstacle est celui de la fragmentation. Il existe environ quatre grandes distributions :
- Debian.
- Ubuntu.
- Fedora / Red Hat.
- Arch.
La plupart des autres distributions (Mint, OpenSUSE, Manjaro, etc.) dérivent de ces quatre principales. Les rares exceptions (Void Linux, Slackware, Gentoo) restent marginales dans un domaine déjà limité.

Beaucoup d’utilisateurs imaginent cela en entendant parler de Linux… et ce n’est pas vraiment l’état actuel du système
Le second obstacle est le mythe d’une courbe d’apprentissage difficile pour ceux qui migrent depuis des environnements graphiques. Ce n’est plus vrai pour certaines distributions. Par exemple, vous pouvez installer Linux Mint sans avoir besoin d’ouvrir le terminal, sauf si vous le souhaitez.
Le troisième problème concerne la compatibilité avec certains matériels et logiciels, qui n’ont pas toutes des versions pour Linux. Bien que cela s’améliore progressivement, certains programmes populaires comme Photoshop ne sont pas encore disponibles. Si la tendance continue, ils devront envisager une adaptation, qu’ils le veuillent ou non.
Le quatrième obstacle, qui s’estompe rapidement, est le fait de ne pas pouvoir jouer sur Linux. Grâce à Steam et Proton, un vaste éventail de jeux est désormais accessible sur Linux sans complications majeures. Plus besoin de jongler avec Wine pour jouer à Disco Elysium, il suffit de cliquer sur le programme pour lancer le jeu. Nous discuterons plus en profondeur de ceci ultérieurement.
Il reste encore quelques restrictions pour les jeux multijoueurs en ligne, mais cela ne dépend plus de Linux: le lever de ces barrières relève des développeurs comme Riot Games. En l’état actuel, il n’y a pas de plans pour des changements rapides.
Et voilà PewDiePie

La vidéo où PewDiePie annonce avoir installé Linux a été une surprise totale. Pourquoi ? Parce que Felix Kjellberg n’est pas un ingénieur logiciel ou un passionné de technologie. Il utilise la technologie simplement pour son travail.
Rappelons qu’PewDiePie est un créateur de contenu, dont le public est essentiellement composé de gamers et de jeunes férus de culture pop. Bien qu’il ne soit plus le youtubeur le plus influent, il apporte un support précieux à la communauté Linux en rendant ce projet mainstream.
Dans la vidéo, il explique avoir installé Linux Mint pour sa simplicité et souligne son ras-le-bol de Windows. « Il me traite comme un bébé », dit-il, critiquant les confirmations répétées pour des opérations simples et le bloatware inclus dans le système.
Ce qui est fascinant, c’est que Kjellberg ne présente pas Linux d’un point de vue technique, mais sur un registre émotionnel, le présentant comme une libération de tout ce qui l’irrite dans Windows. C’est ce message authentique qui a permis à l’audience de se connecter avec lui, certains décidant de tester Linux par eux-mêmes.
PewDiePie parle sans filtre des sacrifices qu’il a faits: il a perdu l’accès à Photoshop après 15 ans, a dû apprendre à utiliser GIMP, et a rencontré des problèmes de configuration mineurs. Sa franchise a été son meilleur atout, c’est un immense service rendu à Linux, et peut-être que ceux d’entre nous qui soutiennent Linux depuis longtemps auraient dû adopter cette approche plutôt qu’un discours élitiste.
Comme prévu, l’impact a été considérable. Les serveurs de Linux Mint ont été saturés simultanément au Brésil, en France et en Allemagne après la sortie de la vidéo. Des communautés sur Reddit et des forums spécialisés ont signalé des pics massifs de questions sur l’installation de Linux. Tout cela grâce à une vidéo de YouTube. La durée de la vidéo a accompli plus pour Linux que des décennies de défense acharnée.
La révolution silencieuse des pingouins

Tux, la mascotte de Linux
Les chiffres de 2025 parlent d’eux-mêmes: Linux est à un tournant historique. StatCounter révèle qu’il a atteint 5,03 % de part de marché aux États-Unis en juin, contre 4,47 % en mai. Bien que cela puisse sembler peu, c’est un bond incroyable si l’on considère que Linux a mis vingt ans pour atteindre 1 % et une autre décennie pour atteindre 2 % en 2011.
La croissance des dernières années est révélatrice: 2,76 % en 2022, 3,12 % en 2023, 4,44 % en 2024, et maintenant 5,03 % qui représente une véritable étape. Certains analystes estiment qu’il pourrait atteindre 7 % avant la fin de l’année, et il y a des signes que la tendance pourrait se poursuivre.
Les chiffres deviennent vraiment impressionnants dans les données officielles du gouvernement américain. Leur plateforme d’analyse web (DAP) suit le trafic de plus de 400 sites gouvernementaux, et Linux y affiche un taux de 6 %. En ajoutant Android et les Chromebooks (qui utilisent également le noyau Linux), on arrive à 23 % du trafic total. Cela dépasse la somme de macOS (11,7 %), Windows 10 (15,7 %) et Windows 11 (15,3 %).
Ces chiffres gouvernementaux sont plus fiables que les données commerciales habituelles, car ils reposent directement sur Google Analytics et publient le code et les données en JSON pour vérification. En Europe, la progression est également frappante. Linux est passé de 2,84 % en avril 2024 à 5,21 % en juillet 2025, marquant une augmentation de 83 % en un peu plus d’un an.
La montée des petits extraterrestres : l’impact des jeux vidéo

La Steam Deck a joué un rôle clé dans la montée de Linux dans le secteur des jeux
Le secteur du jeu vidéo a largement contribué à cette dynamique pour Linux en 2025. Ce qui était autrefois une aventure complexe est désormais aussi simple que quelques clics grâce à Steam, Lutris ou Heroic Games Launcher. La qualité de vie s’est tellement améliorée qu’il est difficile de la contester, même pour les plus sceptiques.
Steam a été un acteur déterminant. L’arrivée de la Steam Deck et de son propre système d’exploitation, Steam OS (actuellement basé sur Arch Linux) a précipité l’adoption de Linux parmi les joueurs. Ce dispositif utilise la couche de compatibilité Proton, qui s’avère être compatible avec presque tous les jeux Windows. Des millions de personnes sont désormais face à Linux, des individus qui n’auraient jamais envisagé cette alternative auparavant.
Plusieurs distributions ciblant les joueurs sont également disponibles, offrant tout le nécessaire pour jouer à vos titres préférés immédiatement : Nobara et Bazzite, basées sur Fedora, et Garuda Linux, basée sur Arch Linux. Notons que Nobara est une création de Thomas Crier, connu sous le nom de Glorious Eggroll, qui a développé sa propre version de Proton, Proton-GE, un acteur clé dans le domaine du jeu sous Linux.
Le timing de la vidéo de PewDiePie pourrait difficilement être mieux choisi. Sa démonstration de jeux modernes sur Linux, conjuguée au succès de la Steam Deck, a dissipé l’idée que Linux ne peut pas être utilisé pour le jeu. Cela a supprimé l’une des barrières les plus fondamentales, incitant de nombreux studios à se tourner vers Linux, réalisant que leurs jeux peuvent fonctionner sans modifications majeures, et parfois même mieux que sur Windows.
La collaboration entre Valve et Arch Linux, annoncée en 2024, garantit que cette tendance persistera. Valve finance directement des projets fondamentaux sur Arch Linux, y compris l’infrastructure de compilation et la signature sécurisée des logiciels. La société de Gabe Newell parie sur Linux, ce qui envoie un signal très positif.
Nous avons-il fini de parler de PewDiePie ? Pas tout à fait

Le sujet de PewDiePie s’étend au-delà de Linux. Felix Kjellberg a également commencé à se débarrasser de Google, non pas pour des raisons idéologiques, mais par lassitude. En juin, il a publié une vidéo sur sa « désannonce » de Google. Cela a été réservé aux utilisateurs soucieux de leur vie privée, mais PewDiePie le présente comme une évidence: si une entreprise ne vous respecte pas, il faut partir.
Qu’est-ce qui l’a poussé à faire ce choix ? Une trivialité: Google lui demandait 20 dollars par an pour 100 Go sur Drive. « Je ne vais pas payer pour que mes données soient retenues », a-t-il déclaré. Il a décidé que c’était le moment de chercher d’autres alternatives. Kjellberg est désormais passé de Linux Mint à Arch Linux, en appliquant un processus de personnalisation appelé Linux ricing.
Ce changement était délibéré. Il utilise DuckDuckGo à la place de Google (« c’est facile, ne soyez pas paresseux », conseille-t-il). Il a troqué Chrome pour Firefox, renforçant la confidentialité. Il a quitté Gmail pour créer son propre service de messagerie avec domaine personnel, considérant que « Gmail est très invasif ».
Mais ce n’est pas tout. Regardant son Google Pixel 9, il a décidé de remplacer Android par GrapheneOS, un système débarrassé de la télémétrie de Google. Utiliser un téléphone Google pour fuir Google est plutôt ironique. Kjellberg explique: il est fatigué d’être « le produit » des grandes entreprises tech. Et il insiste: « Il existe toujours une alternative open source, souvent meilleure. Elles n’ont tout simplement pas les moyens d’un milliard de dollars pour se promouvoir. »
La seule chose qu’il conserve de Google, c’est YouTube, car avec 110 millions d’abonnés, il ne peut pas en faire autrement. Cependant, connaissant son caractère, il ne serait pas étonnant qu’il explore des alternatives comme PeerTube, offrant ainsi une meilleure visibilité à une plateforme alternative. Surtout si l’on considère que l’impact de PewDiePie sur les chiffres de Linux semble perdurer.
Encore une fois, cette influence joue un rôle plus important qu’on ne l’aurait cru: les téléchargements de GrapheneOS ont explosé, DuckDuckGo a connu une forte augmentation de trafic, et Firefox a enregistré plus d’installations. Encore une fois, PewDiePie réalise ce que beaucoup de défenseurs essaient d’atteindre : amener les personnes ordinaires à considérer d’autres services. Il ne reste plus qu’à ce qu’il se tourne vers Tidal ou Qobuz pour inciter les personnes à désinstaller Spotify. Alors, je retrouverai foi en l’humanité.
Nous n’avons plus besoin d’attendre l’année de Linux
Pendant plus de vingt ans, nous avons attendu un moment légendaire où Linux dominerait le marché. Chaque année, nous espérions que ce serait enfin le moment pour Linux sur le bureau. Spoiler : ce n’était pas le cas. Cependant, sans que nous nous en rendions compte, la blague a perdu de son sens, car la réalité n’a plus besoin de cela.
En 2025, Linux ne a pas gagné de guerre. Il n’a pas détrôné Microsoft. Il n’a pas séduit les masses. Il a simplement cessé d’être invisible. Linux est présent, en croissance. Il est sur des bureaux, ordinateurs portables, consoles, smartphones modifiés, serveurs publics, institutions européennes, Steam Decks, et maintenant aussi sur les vidéos de l’influenceur digital le plus reconnu qui n’est pas nommé MrBeast. Le changement s’est opéré non pas par une explosion, mais par une infiltration continue.
Ce n’est pas arrivé grâce à l’activisme ou au marketing. C’est le ras-le-bol qui a conduit à cela. Trop de personnes en ont assez de la publicité intrusive, des bloatwares préinstallés, des mises à jour problématiques, et d’être traitées comme des produits. Quand une personnalité comme PewDiePie dit « je pars » et montre qu’il est possible de le faire sans avoir besoin d’une formation pointue, beaucoup écoutent.
Peut-être que nous n’avons plus besoin de « l’année de Linux », car elle est déjà là. Mais son arrivée n’a pas été celle que nous imaginions : ce n’est pas une révolution ou un réveil collectif, mais une conséquence. Ce n’est pas un étendard, mais une option. Et cela, peut-être, est mieux. Au fond, l’essentiel n’est pas que Linux remporte des victoires. L’essentiel est que vous, en tant qu’utilisateur, n’ayez plus à perdre.
