Cette nouvelle application d’IA pourrait changer le développement de jeux pour toujours

Cette Nouvelle Application Dia Pourrait Changer Le Developpement De Jeux.jpg

Le secteur du développement de jeux vidéo continue d’évoluer avec l’introduction d’outils innovants. Récemment, un développeur basé à Singapour a dévoilé une application prometteuse qui pourrait transformer la création d’animations. Avec des fonctionnalités avancées et une attention portée aux besoins des créateurs, cette technologie attire déjà l’intérêt des professionnels du secteur.

Le développeur de jeux basé à Singapour, Winking Studios, a présenté sa nouvelle application GenMotion.AI à Berlin lors de la conférence de presse d’Acer pour l’IFA 2024 mercredi. Cette IA générative permettra aux concepteurs de jeux et aux animateurs de créer des animations de haute qualité simplement avec des instructions en langage naturel.

“GenMotion.AI simplifie le processus de création d’art 3D détaillé grâce à ses fonctionnalités de personnalisation avancées qui s’adaptent à des besoins d’animation spécifiques,” a déclaré l’entreprise dans son communiqué de presse de mercredi. Elle a précisé que des mises à jour futures rendront l’outil “accessible aux professionnels expérimentés ainsi qu’aux créateurs amateurs.”

Winking Studios est un développeur approprié pour concevoir un tel outil, étant déjà une société d’externalisation d’art de jeu ayant collaboré avec des entreprises comme Activision, Ubisoft et Square Enix. Il est probable que ces développeurs partenaires doivent approuver l’utilisation de cette technologie dans leurs jeux, mais théoriquement, elle pourrait être intégrée de manière plus subtile — et plus avantageuse.

Les détails sur le fonctionnement concret de GenMotion restent encore limités, toutefois, la société souligne qu’elle est “alimentée par des données d’entraînement de haute qualité” et “élaborée avec une profonde compréhension des flux de travail et des exigences des animateurs” pour s’assurer que l’IA puisse s’intégrer aisément dans les processus existants. Ce point est crucial, car ce type d’outil risque de ne pas être utile s’il ne prend pas en compte les méthodes actuelles de création de jeux par les développeurs.

L’entreprise précise également que les données d’entraînement sont protégées par le droit d’auteur, et que l’ensemble du processus de capture est enregistré en vidéo et “méticuleusement documenté sur la blockchain.” Winking Studios va jusqu’à affirmer qu’un cabinet d’avocats anonyme, mais “réputé”, a audité le flux de travail pour “assurer la sécurité et la conformité” avec la législation internationale.

L’outil est actuellement en version bêta, et vous pouvez l’essayer vous-même sur le site web de GenMotion.AI.

Les outils d’animation par IA générative ont connu une croissance rapide en popularité ces dernières années, menés par des applications comme Adobe Character Animator, Blender et DeepMotion, bien que les plus grands studios de l’industrie aient été réticents à incorporer cette technologie dans leurs grandes sorties de produits.

Nvidia, par exemple, teste sa technologie ACE pour générer des personnages non jouables totalement interactifs, y compris leurs dialogues et expressions faciales, mais a dû mettre en place un outil appelé NeMo Guardrails pour que les réponses des PNJ ne s’éloignent pas trop du scénario.

Ubisoft a présenté un créateur de PNJ similaire lors de la GDC 2024, permettant aux joueurs d’interagir via le microphone de leur casque, cependant, il n’y a pas encore de plans concrets pour intégrer cette fonctionnalité dans un titre AAA. Reste à voir si GenMotion.AI parviendra à attirer plus de support de la part des développeurs.