Star Wars Outlaws est le premier jeu vidéo en monde ouvert dans la galaxie de Star Wars : nous l’avons essayé

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Le récentes heures passées sur « Star Wars Outlaws » révèlent un univers riche à explorer, peuplé de personnages inédits et d’aventures palpitantes. Le jeu, développé par Ubisoft, offre un mélange innovant de combats et d’infiltration dans une galaxie familière, promettant une expérience immersive à partir du 30 août prochain.

Nous avons passé quatre heures en compagnie de Star Wars Outlaws, le jeu vidéo en monde ouvert publié par Ubisoft avec des protagonistes inédites. Le jeu sortira le 30 août prochain, mais pour l’instant, les sensations sont très positives.

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La vie de Kay et Nix est riche en aventures. Quatre heures passées en leur compagnie suffisent à le comprendre. Il s’agit des protagonistes de Star Wars Outlaws, le jeu d’aventure en monde ouvert développé par Massive Entertainment et publié par Ubisoft, le studio derrière la saga Assassin’s Creed. Cette fois, le saut se fait vers une galaxie lointaine, très lointaine. En effet, le contexte est celui des étoiles, l’univers créé par George Lucas dès les années 70. Plus précisément, Star Wars Outlaws se déroule entre les films L’Empire contre-attaque et Retour du Jedi. Comme l’a mentionné Benedikt Podlesnigg, directeur artistique et monde du jeu, “il y a de nombreux référencements et citations de la première trilogie de Lucas, comme le personnage Jabba The Hutt”, mais pour le reste, le jeu se présente comme une œuvre originale avec des protagonistes et des situations inédites. Voyons cela plus en détail.

À travers Star Wars Outlaws

Lors de notre essai, nous avons incarné Kay et Nix sur la lune aride de Toshara. Nous avons été bloqués car notre vaisseau a subi des dommages. Heureusement, nous découvrons qu’à Mirogana, nous pouvons trouver un composant utile pour les réparations. Ce n’est pas facile d’y parvenir, malgré le fait que nous voyageons sur une speeder bike. En effet, nous sommes attaqués par des bandits, que nous parvenons à tenir à distance avec le blaster. Une fois arrivés à Mirogana, il est temps d’atteindre la cantina. Ici, nous sommes submergés par le brouhaha des gens qui peuplent les salons, les couloirs et les tables de jeu. C’est l’endroit parfait pour découvrir où trouver le composant nécessaire pour le vaisseau, c’est-à-dire dans le repaire d’une des nombreuses factions présentes en ville (y compris le déjà cité cartel de Jabba The Hutt). C’est là qu’entrent en jeu l’une des mécaniques principales de Star Wars Outlaws: la réputation auprès des syndicats criminels.

STAR WARS OUTLAWS | Si nous avons peu de réputation auprès d'un syndicat, il est impossible d'entrer librement dans leurs bases

STAR WARS OUTLAWS | Si nous avons peu de réputation auprès d’un syndicat, il est impossible d’entrer librement dans leurs bases

Agir contre ou en faveur de chacun d’eux aura un impact sur notre réputation, entre bonus et malus. Une fois ce mécanisme compris, nous devons nous infiltrer dans un repaire ennemi pour récupérer ce dont nous avons besoin. C’est ici qu’intervient la composante furtive. Pour ne pas nous faire attraper, nous devons nous faufiler entre les sentinelles, les caméras de surveillance et les alarmes prêtes à se déclencher. Pour cela, nous pouvons hacker avec Kay des portes et conduits d’air, grâce à un système où il faut presser les touches au bon rythme, et surtout nous pouvons faire appel à Nix, le fidèle compagnon d’aventures qui ne sert pas de simple mascotte. La petite créature, en effet, peut être commandée pour distraire les ennemis, les attaquer et même saboter des explosifs et systèmes de sécurité. Une arme aux apparences adorables, qui s’est révélée fondamentale lors de notre exploration silencieuse.

STAR WARS OUTLAWS | Le jeu ne se limite pas à des affrontements avec le blaster, mais nécessite également des infiltrations silencieuses où il ne faut pas se faire découvrir par les ennemis. Nix est très utile dans ces situations.

STAR WARS OUTLAWS | Le jeu ne se limite pas à des affrontements avec le blaster, mais nécessite également des infiltrations silencieuses où il ne faut pas se faire découvrir par les ennemis. Nix est très utile dans ces situations.

À la fin de la mission, nous avons eu l’occasion de nous promener sur Toshara, afin d’entreprendre quelques activités secondaires et mini-jeux, tels que des courses de speeder, des défis aux bornes ou aux cartes. Dans ces moments-là, nous avons eu la agréable sensation d’évoluer dans un monde vivant, surtout dans l’environnement urbain, où les PNJ (personnages non jouables) ont leur quotidien, fait de connaissances, de politique galactique et de lieux de mémoire. Le résultat est une déambulation plaisante, dans un monde bien caractérisé, parfaitement intégrable dans l’écosystème de Star Wars. Dans la dernière heure de notre essai, nous avons effectué un voyage via hyperdrive vers Kijimi, la planète inhospitalière enneigée.

Ici aussi, une mission de furtivité nous attend auprès d’une faction, mais l’ambiance est totalement différente. Comme l’a affirmé Marthe Jonkers, directrice artistique associée de Star Wars Outlaws, que nous avons pu interviewer à distance avec Podlesnigg, “chaque faction a sa propre caractéristique, surtout en termes de design, d’armements, d’approches. Par exemple, pour le Clan Ashiga de Kijimi City, nous nous sommes inspirés de l’esthétique japonaise, notamment des temples et des sources thermales pour leur repaire”. La variété de caractérisation a été évidente lors de notre essai, soulignant cette sensation de monde vivant. Au-delà des parties sous couverture, nous avons eu l’occasion de vivre des combats au son de l’iconique pew pew pew, tant via blaster (améliorable au cours de l’aventure) que lors de batailles aérospatiales.

STAR WARS OUTLAWS | Non seulement des planètes à explorer à pied ou via speeder, mais aussi des parties dans le ciel.

STAR WARS OUTLAWS | Non seulement des planètes à explorer à pied ou via speeder, mais aussi des parties dans le ciel.

Ce que nous avons compris en jouant à Star Wars Outlaws

En somme, en quatre heures, le jeu s’est présenté de manière très variée, entre lieux, esthétiques, activités et approches très différentes les unes des autres. Les sensations sont donc positives, même si une vision complète ne sera obtenue qu’à jeu fini. Ce que nous avons apprécié jusqu’à présent, c’est le charisme du duo formé par Kay et Nix. “Nix est la plus grande satisfaction en ce qui concerne notre travail. Avoir créé un personnage original qui a su toucher le cœur des fans de Star Wars est une immense joie”, nous a déclaré Jonkers. En effet, le compagnon animal de Kay n’est pas seulement mignon, mais est essentiel en termes de gameplay. Quant à Kay, nous parlons d’une improvisatrice invétérée, toujours prête avec une blague, avec un look des années 80. Par ailleurs, selon Podlesnigg et Jonkers, “la référence artistique reste la première trilogie de Lucas associée à l’esthétique du cinéma de science-fiction des années 70 et 80”.

STAR WARS OUTLAWS | Les cantines, avec leur vitalité, sont des lieux fascinants de l'écosystème de Star Wars.

STAR WARS OUTLAWS | Les cantines, avec leur vitalité, sont des lieux fascinants de l’écosystème de Star Wars.

Un autre élément qui nous a marqué est les cantines, les auberges de Star Wars, qui permettent une immersion totale dans un contexte iconique tel que celui des étoiles, qui est chaotique, ténébreux mais incroyablement exubérant. L’attention portée à ce point de vue est si élevée qu’il est agréable de se perdre dans les recoins des cantines, même pour écouter les dialogues des PNJ. Celles-ci sont également caractérisées de manière variée, selon la planète d’implantation. Le résultat, pour l’instant, nous apparaît très riche et bien détaillé, méritant d’être exploré dans ses diverses composantes. Pour cela, il faut attendre le 30 août, date à laquelle Star Wars Outlaws arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.