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Combien de FPS l’œil voit-il? Peut-on distinguer plus de 30 FPS?

Par Adrien, le 17 novembre 2020 - application, film, fortnite, pinterest
A cuantos FPS ve el ojo

Beaucoup se demandent à combien de FPS nous voyons, et si notre vision fonctionne à une fréquence d’images spécifique. Il y a aussi un grand intérêt à savoir comment la perfection du mouvement varie en fonction de la valeur du FPS. Dans cet article, nous essaierons de répondre à cette question et à bien d’autres. Donc, si vous voulez en savoir plus sur le nombre de FPS que l’œil voit, n’hésitez pas à lire. Allons-y!

Combien de FPS l'œil voit-il

La grande question: combien de FPS l’œil voit-il?

La première chose à dire face à cette question est que notre cerveau fonctionne dans un analogique et non numérique. Ceci signifie que nous recevons en permanence des signaux, Nous ne travaillons pas au moyen d’impulsions d’une certaine fréquence comme n’importe quel composant électronique. FPS est une unité de fréquence, puisqu’ils définissent la quantité d’images (ou de cadres) qui apparaissent à l’écran pour chaque unité de temps (seconde).

À cause de, Vous ne pouvez pas attribuer une valeur FPS maximale que notre œil peut distinguer. Telle est la conclusion que nous tirons de ce qui précède. Fin de l’article, tout est-il réglé? Eh bien évidemment non, car maintenant il est temps de clarifier, clarifier et préciser tout ce qui précède, et surtout lui donner une nouvelle approche, car même si on ne voit pas de FPS spécifique Un autre problème est notre niveau de perception des différents FPS dans les jeux.

Et le phénomène de persistance de la vision?

Persistance de la vision
La source

Il y a eu des tentatives scientifiques pour définir la fréquence à laquelle notre œil perçoit les images, comme cela s’est produit avec le phénomène de persistance de la vision. Ce phénomène a établi que notre œil voyait à dix images par seconde, qui pouvaient être traduites en 10 FPS, qui étaient ensuite superposées sur la rétine et reliées en une seule image en mouvement.

Ce phénomène a eu un grand nombre de détracteurs, et en fait c’est la considération générale de domaines tels que la neurophysiologie, car à travers l’œil, nous recevons des changements plus que des images, et nous ne pouvons pas établir que nous fonctionnons comme une caméra. En fait, il n’y a pratiquement aucune connaissance sur la façon dont nous percevons le mouvement.

En ce sens, on pourrait évoquer l’effet dit de scintillement: une bonne partie des ampoules et écrans LED que nous utilisons aujourd’hui le font avec un scintillement d’une certaine fréquence. Si nous pensons aux écrans, nous ne parlons pas du taux de rafraîchissement, qui a à voir avec la fréquence de mise à jour de l’image, mais plutôt avec le scintillement du rétroéclairage.

Pour en revenir au début, de nombreuses ampoules, portables ou mobiles, scintillent à des fréquences assez basses, et malgré cela notre œil est incapable de le percevoir. On peut avoir une lumière qui scintille à la fréquence du réseau électrique (50 / 60Hz) et ne pas s’en rendre compte, mais il est également vrai que beaucoup de gens ressentent une fatigue visuelle à cause de cela, c’est pourquoi on parle tant de «moniteurs sans scintillement ».

Comme on peut le voir, la question initiale «Combien de FPS voyons-nous» s’est davantage transformée en une réflexion sur la manière dont nous percevons les images scintillantes des médias numériques. Mais nous n’avons couvert qu’une face de la médaille, qui est une analyse basée sur l’éclairage statique (ampoules, rétroéclairage d’écran, etc.). Mais qu’en est-il des images en mouvement? Quelle est l’influence de notre perception du SPF dans ces cas?

Mais les vidéos et les films ne dépassent pas 30 images par seconde, 30 images par seconde ne suffisent-elles pas dans un jeu?

Il y en a beaucoup qui affirment que l’œil humain ne peut pas voir au-delà de 30 FPS, et l’un des arguments non techniques qu’ils avancent est que la grande majorité des vidéos et des films que nous voyons vont à cette fréquence d’images ou moins (24-30FPS).

Combien de FPS l'œil voit-ilLe fait est que, objectivement, une vidéo n’a rien à voir avec un jeu, et pas dans le sens où il y a plus ou moins d’action (puisque l’on peut voir un film d’action à 30FPS sans se plaindre), mais que un jeu est contrôlé par l’utilisateur et rendu en temps réel. L’influence que cela a sur la perception de la fluidité est massive.

Que dans un jeu, dans lequel vous contrôlez la caméra avec un appareil, il y a un taux de FPS plus bas implique la génération d’une fatigue visuelle beaucoup plus grande, car le délai entre chaque image augmente. C’est pourquoi vous remarquez à peine qu’un clip de tir tourne à 30 ips, mais vous «mourez» si vous jouez à 30 ips. La différence de perception est abyssale.

Aussi, oublions totalement ce qui a été dit et essayons de supposer (à tort) que l’œil ne distingue rien au-delà de 30 ips. L’argument selon lequel jouer à 30 images par seconde est suffisant ne fonctionne même pas dans ce cas, car dans une application en temps réel, le FPS sera fluctuant, et si nous maintenons une moyenne de 30, il est très probable qu’il y aura des chutes bien en dessous de cette valeur.

Nous, dans nos revues, avons toujours suivi une échelle de jouabilité très spécifique basée sur le taux de FPS. Nous avons conclu qu’il s’agissait de l’évaluation correcte:

IMAGES PAR SECONDE
Images par seconde (FPS) Gameplay
Moins de 30 FPS Injouable
30 à 40 images par seconde Jouable
40 ~ 60 FPS bonne
Plus de 60 FPS Très bien
Supérieur à 144 Hz Réaliste

Combien de FPS distinguons-nous? Essayez-le vous-même …

Vous devez être très prudent avec toutes les fausses déclarations qui indiquent que nous ne pouvons pas voir au-delà de 24 ips, ou que le saut de 60 Hz à 144 Hz n’est pas perceptible. L’explication technique entière est très facilement complétée par ce que vous pouvez expérimenter et vérifier vous-même.

En ce qui concerne le premier, essayez simplement une vidéo YouTube qui Comparez la fluidité du mouvement à 60 ips à la valeur par défaut de 30 ips. Il est très très facile de remarquer lorsque nous voyons une lecture à 60 ips. Évidemment, la lecture vidéo à 30 ou 25 ips est quelque chose que nous verrons tout au long de notre vie, sans aucune plainte, mais les différences sont incontestables Et, surtout, nous avons déjà expliqué que le cas des vidéos n’a pas grand-chose à voir avec les jeux.

Et pour le second, nous n’allons évidemment pas vous suggérer d’acheter un moniteur 144Hz pour faire le test, mais si vous êtes curieux de connaître leurs différences, il peut être judicieux d’aller à un magasin qui présente des moniteurs de jeu. Recherchez un modèle 144Hz et comparez simplement le mouvement de la fenêtre avec un 60Hz vous verrez que les différences sont abyssales.

On commence également à voir des écrans à 90Hz voire 120Hz sur les téléphones portables, ce qui n’est pas surprenant compte tenu de la fluidité rapportée par ses utilisateurs. Pour paraphraser, par exemple, notre examen du OnePlus 7T: « Nul doute que le 90 Hz offrir une expérience de la navigation par des nuages ​​de tags comme Pinterest ou Instagram beaucoup plus fluide et sans décalage, la même chose se passe dans jeux Jeux Coupe Fortnite en ligne. « 

Ok, je sais que 144hz est perceptible … Alors faut-il changer de moniteur?

Répondons gros pour voir si c’est clair:

NON

Ici le concept de « loin des yeux, loin du cœur ». Si vous n’avez jamais essayé 144Hz ou si vous l’avez à peine vu vous ne froncerez pas les sourcils sur votre 60Hz actuel. Le grand changement de critères se produit lorsque vous vérifiez réellement comment ce taux de rafraîchissement combiné à atteindre 144 ips laisse de très grandes différences de maîtrise des jeux, et même lorsque vous utilisez le PC normalement.

Au final, tout dépend de votre budget et de votre volonté de dépenser le prix d’un moniteur 144Hz. Si votre PC ne vous permet même pas de vous rapprocher de 144 ips à la résolution souhaitée et / ou que votre budget est serré, pensez simplement à 144 Hz comme quelque chose de complètement optionnel et qu’est-ce que plus de consommateurs que nécessaire. Profitez des jeux, ce qui est important!

Cette question est très similaire à la discussion qui a été faite lorsque les SSD ont commencé à être plus implantés dans les ordinateurs: personne ne doute que l’utilisation d’un lecteur SSD dans un ordinateur a un effet impressionnant sur la fluidité avec laquelle nous utilisons le PC. Mais, lorsque ceux-ci étaient beaucoup plus chers, on disait souvent aux personnes qui n’en avaient jamais essayé ce n’était pas nécessaire, juste parce que Si vous effectuez le paiement, vous ne pouvez pas revenir en arrière, tandis que si vous ne le faites pas, vous ne manquerez pas ce que vous n’avez pas vécu.

Avec les moniteurs et même les écrans mobiles, il est possible que la même chose se produise avec les SSD: à mesure qu’ils deviennent moins chers et que leurs prix deviennent plus similaires à ceux des options 60Hz, sa recommandation deviendra sûrement encore plus générale.

Derniers mots et conclusion

Beaucoup se demandent à combien de fps voyons-nous, c’est-à-dire si nous traitons la vision de notre cerveau à une fréquence d’images spécifique. La réponse est que non, nous ne pensons pas numériquement, et par conséquent nous ne pouvons pas dire que notre cerveau, qui reçoit constamment des signaux, voit à une fréquence d’images spécifique.

Mais avant cela, une question mieux traitée se pose, et c’est combien de fps nous sommes capables de percevoir. La réalité est que notre perception change beaucoup selon le type de contenu: une vidéo déjà rendue sous forme de film peut être parfaitement à 25 ou 30 FPS et on remarquera un mouvement parfaitement fluide.

Cependant, dans un jeu, l’histoire est très différente, car en avoir le contrôle et être rendue en temps réel, les différences de perception sont radicales, et le minimum pour une bonne jouabilité est généralement bien supérieur à 30 FPS. Cependant, il ne faut pas oublier que Vous pouvez voir une grande différence entre une vidéo enregistrée à 30 ips et une à 60.

Nous vous recommandons de lire l’un de nos articles sur le matériel:

Face à cette réalité, la question se pose de savoir s’il est nécessaire de miser sur des moniteurs avec des taux de rafraîchissement élevés, comme 144Hz, qui maximisent la perception du nombre de FPS. En ce sens, nous devons reconnaître que il peut y avoir des changements brutaux de perception, quant à la fluidité de l’image. Mais fais le saut ce n’est pas strictement nécessaire mais facultatif, et on pourrait dire que beaucoup de ceux qui l’essaient ne voudront pas y retourner. Vous devez valoriser cela car cela signifie dépenser plus d’argent sur le PC et le moniteur.

Il ne fait aucun doute que chaque personne est différente, et il y a probablement des gens qui ont plus de mal à distinguer les différences entre différentes fréquences d’images et fréquences d’images. Mais il y a un consensus général que vous remarquez beaucoup plus de fluidité avec un taux de FPS spécifique.

Nous espérons que cet article vous a aidé à résoudre l’une des questions les plus courantes en informatique, et en particulier dans le monde du jeu vidéo. Avez-vous fait le saut à 144Hz? Quelles ont été vos impressions? Nous vous invitons à laisser votre avis dans les commentaires.

Adrien

Adrien

Passionné de high-tech depuis mon 1er PC en Pentium MMX 166Mhz, j'écris aujourd'hui sur les derniers processeurs AMD & Intel, ainsi que les futures cartes graphique NVDIA & AMD. Vous me croiserez aussi sur des sujets Windows 10 & Mac afin de tirer le meilleur parti de ces systèmes.

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