La victoire d’Epic Games en Europe a permis aux utilisateurs de Fortnite d’accéder au jeu sur tous les appareils mobiles, mais la lutte continue. Epic accuse Google et Samsung d’entraver la concurrence via des pratiques de sécurité, cherchant à limiter les options des consommateurs pour défendre leur boutique d’applications.
Epic a déposé une plainte aux États-Unis, affirmant que la fonction de sécurité Samsung Auto Blocker a été conçue pour décourager les utilisateurs de télécharger des applications en dehors de le Play Store ou de la Galaxy Store. Selon Epic Games, Samsung et Google enfreignent les lois sur la concurrence en restreignant le choix des consommateurs et en freinant la compétition, ce qui aurait pu rendre les applications moins chères et offrir davantage d’alternatives aux utilisateurs finaux.
Tim Sweeney, le PDG d’Epic, a été clair dans ses déclarations, soulignant que l’objectif de Google est de rendre sa boutique plus sécurisée en interdisant l’installation de sources inconnues. Il met également en garde contre la compréhension qu’a la grande entreprise technologique de l’importance de Fortnite et de son fonctionnement.
Nous avons déposé de nouvelles revendications pour concurrence déloyale et violations des lois sur l’antitrust contre Google et Samsung. Un jury a jugé que les pratiques de Google étaient illégales, et nous craignons que Google n’encourage les constructeurs de matériel Android et les opérateurs à poursuivre ces pratiques illégales… https://t.co/gBRFYgripd
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 30 septembre 2024
Comme l’indique Epic Games dans un article sur son site, 21 étapes sont nécessaires pour finaliser l’installation de l’Epic Store après le téléchargement. Pour l’instant, Google reste silencieuse tandis que Samsung prévoit de répondre « vigoureusement aux affirmations sans fondement d’Epic Games ».
Samsung affirme que les utilisateurs peuvent désactiver l’Auto Blocker à tout moment. Epic Games est consciente que sa lutte sera continue, comme cela a été le cas pendant des années, même face à Apple et Google en raison de la commission de 30 % sur les micropaiements dans les deux sites marchands.
Cette bataille a finalement permis à Fortnite d’être disponible sur iPhone dans l’Union européenne, ainsi que sur tous les appareils Android via la Google Play Store, après quatre ans d’efforts. D’autre part, Epic Games soutient que l’Auto Blocker a été conçu pour atténuer l’impact d’un verdict qu’elle a obtenu contre Google en décembre 2023, lequel a contraint la société à faciliter l’accès aux applications provenant d’autres sources.
Le prochain objectif d’Epic, selon Reuters et son propre site, est de se rendre en Union européenne pour exprimer ses préoccupations, surtout en ce qui concerne certaines pratiques commerciales de Google.
