Un duo de développeurs a consacré des années à la création d’un roguelike captivant et impitoyable, maintenant prêt à être découvert. « Caves of Qud » promet une expérience immersive où la mort est permanente et où les joueurs peuvent explorer des mondes fascinants, peuplés de créatures et de mutations étonnantes.
Play, Die, Mutate : Une équipe de deux personnes a travaillé pendant un temps considérable sur un jeu roguelike « simple », mais ils sont désormais presque à la fin et célèbrent leur première grande sortie. Caves of Qud est l’un de ces jeux extrêmement difficiles dans lequel vous pouvez vous immerger totalement, avec une mort permanente planant comme une menace constante pour gâcher le plaisir.
Caves of Qud s’inspire de Dwarf Fortress et d’autres mondes riches en lore, combinant des mécaniques de jeu basées sur des quêtes avec un contenu généré de manière procédurale. Freehold Games, qui comprend Brian Bucklew, Jason Grinblat, et d’autres contributeurs, a travaillé sur le jeu pendant 17 ans. Maintenant, ils ont annoncé que la version 1.0 est prête à être lancée sur des ordinateurs nouveaux et anciens, remontant jusqu’à l’ère de Windows 7.
Caves of Qud (CoQ) est une expérience roguelike de science-fiction riche, abordant le rétro-futurisme, la simulation profonde, et des foules de plantes sensibles, comme indiqué sur la page officielle du jeu sur Steam. Le jeu a une évaluation « extrêmement positive » avec 95% de test favorables. Le monde exotique et lointain dépeint dans CoQ comprend des civilisations millénaires, tandis que le joueur peut assembler son personnage à partir de plus de 70 « mutations » et défauts.

Il existe une fonctionnalité de creusement qui permet de surmonter chaque obstacle, en traversant des murs avec une pioche, une mutation de gaz corrosif, une capacité de fusion de lave, et plus encore. Les membres de monstres peuvent être « hackés » grâce à chaque PNJ étant un personnage complètement simulé comme celui du joueur, vous pourriez donc « dominer psychiquement » une araignée, parcourir le monde en tant qu’araignée, tisser des toiles et manger des proies.
Caves of Qud est brutalement difficile et les morts sont permanentes, avertissent les développeurs, mais les joueurs peuvent toujours créer un nouveau personnage s’ils le souhaitent. CoQ 1.0 introduit d’importantes améliorations au jeu, y compris la conclusion de la quête principale, plusieurs fins, de la musique et des effets sonores nouveaux, ainsi qu’une interface utilisateur plus raffinée.
Il existe même une édition Dromad Deluxe avec des contenus supplémentaires et des futurs DLC, bien que je ne comprenne jamais pourquoi les personnes insistent pour payer plus d’argent pour obtenir des « choses exclusives » pour un jeu uniquement numérique. Et non, mes deux éditions collector d’Elden Ring ne comptent absolument pas ici.

Afin de faciliter l’entrée des nouveaux joueurs dans le jeu, les développeurs ont collaboré avec SBPlaysGames pour créer un tutoriel adapté aux débutants.
Cela garantit que les joueurs novices ne se sentiront pas aussi perdus que s’ils essayaient de jouer à Ultima I sur une machine PC Booter de 2024. Maintenant que CoQ 1.0 est complet, Freehold Games prévoit de prendre une pause bien méritée avant de reprendre le développement de nouvelles intrigues. L’équipe n’a pas encore décidé si ces intrigues seront publiées sous forme de mises à jour gratuites ou de DLC payants.
Lorsque quelqu’un décrit un jeu comme un « roguelike »…
