Xbox semble enfin tirer parti de son acquisition de King

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Dans le paysage dynamique du jeu vidéo, Microsoft s’apprête à révolutionner l’expérience mobile en lançant un nouveau magasin de jeux. Cette initiative, fruit de l’acquisition d’Activision Blizzard, promet d’apporter des titres bien connus sur le marché mobile, tout en s’affranchissant des restrictions des plateformes traditionnelles. Les détails récents sur ce projet sont révélateurs des ambitions de la société.

Barbie conduit un véhicule rose avec des personnages de Candy Crush Saga.

Avec son acquisition d’Activision Blizzard, Microsoft a mis la main sur des franchises à succès comme Diablo et Call of Duty. L’entreprise a également gagné des titres plus casual et mobiles, comme ceux de la franchise Candy Crush, grâce à King, une filiale d’Activision Blizzard. L’objectif était d’étendre sa présence dans le jeu mobile — et il semblerait que les joueurs pourraient bientôt en voir les résultats.

Microsoft a confirmé à The Verge vendredi que les tests d’une « boutique mobile basée sur le navigateur » ont commencé. Il semble qu’elle sera bientôt accessible aux Xbox Insiders, selon un post sur X (anciennement Twitter) du compte dédié à Xbox, Klorbrille. Ce post renvoie vers un site contenant « mobilestore » dans l’URL avec une bannière « Prochainement ».

Sarah Bond, présidente d’Xbox, a révélé lors du Bloomberg Technology Summit en mai que la société prévoyait de lancer une boutique mobile en juillet. « Nous allons commencer par apporter notre propre portfolio de première partie. Donc vous verrez des jeux comme Candy Crush apparaître dans cette expérience, des jeux comme Minecraft, » a déclaré Bond, précisant que des titres tiers suivraient.

Bond a ajouté : « Nous commencerons sur le web, car cela nous permet d’offrir une expérience accessible sur tous les appareils, dans tous les pays, indépendamment des politiques de magasins à écosystème fermé. »

C’est la même stratégie qu’Xbox a utilisée avec le Cloud Gaming, accessible via un navigateur pour fonctionner sur plusieurs appareils — y compris ceux d’Apple, qui appliquent des règles strictes concernant la présence des applications sur leur App Store (celles-ci évoluent lentement, mais pas sans résistance).

Le CEO de Microsoft, Satya Nadella, a confirmé l’engagement de l’entreprise dans le mobile et d’autres plateformes lors d’un appel sur les résultats plus tôt cette semaine :

« En pensant à l’portfolio d’Activision, il nous apporte de grands atouts pour couvrir à la fois le PC et la console, ainsi que, bien sûr, des actifs pour le mobile, ce que nous n’avons jamais eu, » a déclaré Nadella. « Nous pensons qu’à présent, nous avons à la fois le contenu et la capacité d’accéder aux plateformes traditionnelles où les personnes jouent, à savoir la console, le PC, et le mobile. »

Xbox a acquis Activision Blizzard le 18 janvier 2022, gagnant les droits de Call of Duty, Candy Crush, et plus encore.
un autre publié vendredi. Celui-ci provient de Windows Central, avec des sources prétendant que Microsoft et Activision ont constitué une équipe au sein de Blizzard, principalement composée d’employés de King, qui se concentrera sur des jeux de taille intermédiaire dans des univers établis. Le développement AAA — pensez à Starfield — devient de plus en plus coûteux et prend plus de temps, et cela constituerait une méthode pour Microsoft d’y faire face tout en continuant à sortir plusieurs titres chaque année.

L’écrivain Jez Corden note aussi que cela aurait pu être un cadre où l’équipe récemment fermée de Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) aurait pu s’intégrer.