Final Fantasy VII Remake, comment a-t-il été optimisé pour PS5 ? Square explique

Final Fantasy Vii Remake, Comment A T Il été Optimisé Pour Ps5

Final Fantasy VII Remake Intergrade pour PS5 a été une amélioration graphique et technique significative pour l’expérience de jeu par rapport au travail original de 2020 sur PlayStation 4. Un changement technologique implique des améliorations, mais entraîne également des difficultés pour les équipes de développement. Contrairement à ce qu’il peut sembler, il n’est pas si facile de réaliser un portage ou une adaptation. Square Enix a expliqué dans le blog officiel d’Unreal Engine certaines des particularités du processus d’optimisation pour PS5.

Tomohito Hano a occupé le poste de chef du département de programmation technique de Final Fantasy VII Remake Intergrade et met l’accent en premier lieu sur l’arrivée des mémoires SSD, dont les vitesses de lecture et d’écriture des données ont permis des choses autrefois impossibles ; comme passer de 12 secondes d’attente à seulement 6 secondes dans de nombreuses sections.

« Avec la PS5 ayant une mémoire SSD, les vitesses de lecture et d’écriture n’étaient plus un goulot d’étranglement », commence-t-il par dire. « Nous avons amélioré le flux de charge en faisant des choses comme mettre une sérialisation unique pour réduire la charge pendant la désérialisation dans les zones particulièrement sujettes aux goulots d’étranglement. Grâce à ces efforts, nous avons pu passer de temps de chargement d’environ 12 secondes à 6 secondes », explique-t-il.

Final Fantasy VII Remake Intergrade

De même, le processus d’optimisation a dû tenir compte du fait que le jeu original a été développé sous le moteur Unreal Engine 4.18 ; alors qu’ils intégraient désormais des améliorations telles que la sérialisation des propriétés non versionnées et IOStore, disponibles à partir d’Unreal Engine 4.25, les obligeant à effectuer encore plus de changements et d’adaptations.

L’inconvénient du poids des textures HD

Enfin, la mémoire accrue de la PS5 par rapport à la PS4 a permis aux textures de mieux se charger en haute définition… mais en même temps c’était une arme à double tranchant, car elles manquaient d’espace disque en raison de leur poids. Square Enix a dû utiliser un système de compression spécial pour que tout s’adapte. Ils ont intégré Oodle Texture et l’ont combiné avec Oodle Karaken, de sorte que le fichier final Final Fantasy VII Remake Intergrade était plus léger.

À l’avenir, Square a reconnu que les futures parties du remake « différeront considérablement » du titre PlayStation original, confirmant ainsi la liberté créative des développeurs de réinventer le mythe.

Final Fantasy VII Remake, une chorégraphie de nostalgie

Final Fantasy VII Remake est maintenant disponible sur PS4 et PS5. Final Fantasy VII Remake Intergrade est une version améliorée exclusivement pour PS5; disponible sous forme de mise à jour gratuite pour les acheteurs d’origine (version PS Plus non incluse). Ceux qui achèteront la version Intergrade de la PS5 comme base recevront également le DLC InterMISSION, l’épisode supplémentaire de Yuffie ; les autres doivent l’acheter séparément.

Origine | Moteur irréel ; via WCCFTech