Un mod non officiel de traçage de rayons Half-Life à venir cette année

Un Mod Non Officiel De Traçage De Rayons Half Life à

Quelque chose à espérer : l’ajout du ray tracing aux jeux classiques a été un excellent moyen de montrer la différence que cela fait. La semaine dernière, un moddeur a publié une bande-annonce YouTube qui montre la fonctionnalité utilisée sur le Half-Life original. Le moddeur prévoit de le rendre jouable cette année, bien qu’aucune date précise n’ait été mentionnée.

Sultim_t dit dans la description de sa bande-annonce pour Half-Life: Ray Traced qu’il ajoutera le traçage de chemin en temps réel au premier jeu de tir à la première personne de Valve en 1998. Les effets de ray tracing incluent l’illumination globale, les réflexions, les réfractions et les ombres douces.

Un mod non officiel de tracage de rayons Half Life a

Le traçage de chemin est similaire au traçage de rayons, mais beaucoup plus complet et coûteux en calcul. Le ray tracing dans des jeux comme Cyberpunk 2077 ou Resident Evil Village est mélangé à une rastérisation traditionnelle, ne gérant que des effets comme l’illumination globale ou les reflets. Par comparaison, le traçage de chemin rend la scène entière avec le ray tracing.

Il faut tellement de puissance que seuls les jeux avec des graphismes relativement basiques ou anciens comme Minecraft ou Quake II RTX peuvent l’utiliser à des fréquences d’images jouables. Cependant, même ces jeux ont besoin de méthodes de mise à l’échelle comme DLSS pour le faire. Sultim_t ne mentionne aucune fonctionnalité de mise à l’échelle pour Half-Life: Ray Traced.

Sulim_t a précédemment développé un mod de ray tracing pour Serious Sam, bien que ce mod soit basé sur une tentative précédente d’ajouter le ray tracing à Half-life. Sulim_t prévoit de le publier sur GitHub avec le code source une fois terminé. En 2019, Nvidia a annoncé son intention d’apporter le ray tracing à des jeux plus classiques, mais n’en a révélé aucun depuis.