Intel confirme qu’il n’y a pas de limiteur de minage pour les cartes Arc Alchemist, ne peut pas garantir la disponibilité

Intel Confirme Qu'il N'y A Pas De Limiteur De Minage

Dans le contexte : Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur Alchemist, la première des prochaines cartes graphiques Arc d’Intel. L’une des nombreuses questions que les joueurs se sont posées est de savoir si la société suivra l’exemple de Nvidia et inclura une forme de limiteur de minage, rendant ainsi les GPU moins attrayants pour les mineurs de crypto. Et maintenant, nous connaissons la réponse : non, ce ne sera pas le cas.

Gadgets 360 a récemment participé à une table ronde avec Raja Koduri d’Intel, vice-président principal et directeur général des systèmes informatiques et graphiques accélérés, et Roger Chandler, vice-président et directeur général des produits et solutions graphiques clients. La discussion a tourné autour du lancement d’Arc et de ce que les gens peuvent attendre d’Alchemist, la première génération de GPU discrets de Team Blue basés sur son architecture Xe-HPG.

La publication a demandé à la paire si Alchemist aurait des verrouillages matériels ou logiciels pour décourager l’exploitation minière, semblable à ce que Nvidia utilise dans ses cartes Lite Hash Rate (LHR). La réponse décevra probablement les joueurs en espérant qu’Intel leur donnerait la priorité.

« C’est une question difficile à répondre », a déclaré Chandler. « En ce qui concerne les verrouillages logiciels et les choses de cette nature, nous ne concevons pas ce produit ni ne construisons de fonctionnalités à ce stade qui ciblent spécifiquement les mineurs. En ce qui concerne les actions que nous prenons pour les éviter ou les verrouiller, c’est un produit ce sera sur le marché et les gens pourront l’acheter. Ce n’est pas une priorité pour nous.

Raja Koduri a ajouté que « Nous ne mettons pas de travail supplémentaire, oui. »

Intel confirme quil ny a pas de limiteur de minage

Le minage de crypto-monnaies reste l’un des nombreux facteurs qui frappent un marché des cartes graphiques qui a vu les prix revenir à 83% par rapport au PDSF. En n’ajoutant pas de limiteur, Intel risque de s’attirer les foudres des joueurs de la même manière qu’AMD a été fustigé pour avoir semblé ne pas se soucier de la communauté. Mais avec Intel admettant qu’il faudra du temps à Arc pour atteindre le même niveau de popularité que ses concurrents, la société ne veut probablement pas restreindre son marché potentiel.

Un autre problème auquel sont confrontés tous ceux qui souhaitent une nouvelle carte graphique est la disponibilité. En ce qui concerne Alchemist, Koduri a pris soin de ne pas faire de promesses qu’Intel ne pourra pas tenir. « Je serai toujours très prudent, lorsque la demande est si élevée et lorsque le marché est si difficile. Je peux toujours utiliser plus d’offre. Je ne vais donc pas dire que j’ai suffisamment d’offre sur ce marché à forte demande. Je pense que chacun de mes concurrents dira la même chose en ce moment », a-t-il déclaré.

Intel couvre le choix fabuleux du GPU Arc la retrocompatibilite

D’autres domaines de l’interview incluent des allusions à une ligne d’arc pro-graphique distincte. Chandler a également parlé de la technologie de conversion ascendante XeSS d’Intel. Il a déclaré que la société travaillait avec des dizaines et des dizaines de studios de jeux afin qu’une « collection saine » de jeux soit prise en charge lors de l’arrivée d’Alchemist, avec plus de lancements au fil du temps. Il a également ajouté que XeSS serait rétrocompatible avec les solutions graphiques Intel Xe de 12 génération, y compris Tiger Lake et les plates-formes DG1.

Un certain nombre de questions ont été répondues avec « nous ne pouvons pas encore discuter des détails », mais assurez-vous de consulter l’article complet sur Gadgets 360.

Alchemist devrait atterrir au début de 2022, bien que des rumeurs récentes suggèrent qu’il a été retardé jusqu’au deuxième trimestre de l’année, les versions pour ordinateurs portables arrivant avant les ordinateurs de bureau. Nous avons également vu quelques images conceptuelles pour les noms de code Arc très proches de D&D : Alchemist, Battlemage, Celestial et Druid.