Epic contre Apple : le juge décide qu’Apple ne peut pas interdire aux développeurs de se connecter à des options d’achat externes

Epic Contre Apple : Le Juge Décide Qu'apple Ne Peut Pas

Qu’est-ce qui vient juste de se passer? Le juge qui préside l’affaire entre Epic Games et Apple vient d’émettre une injonction permanente contre Apple qui portera un coup dur à la façon dont il gère l’App Store. Bien que le tribunal n’ait pas entièrement tranché en faveur d’Epic, cela représente toujours une victoire pour l’entreprise, qui a déjà tenté de donner suite à une décision similaire prise récemment en Corée du Sud.

La décision dit essentiellement qu’Apple ne peut plus empêcher les développeurs d’orienter les clients vers des méthodes de paiement en dehors du propre App Store d’Apple. Cela survient quelques jours seulement après qu’Apple a décidé de laisser certaines applications diriger les clients vers des abonnements en dehors de son App Store en réponse à une enquête antitrust japonaise. À la fin du mois dernier, la Corée du Sud est devenue le premier pays au monde à interdire aux propriétaires de magasins d’applications de bloquer les systèmes de paiement externes.

La bataille d’Epic avec Apple a commencé l’année dernière lorsqu’Epic a commencé à laisser les joueurs Fortnite sur iOS effectuer des achats intégrés via le propre magasin d’Epic, évitant ainsi le système de paiement d’Apple. Apple a interdit Fortnite de sa plate-forme, ce qui a conduit Epic à poursuivre, affirmant que la façon dont Apple gère l’App Store est monopolistique.

Alors que la décision de cette semaine est décidément en faveur d’Epic, le juge n’a pas été d’accord avec l’affirmation d’Epic selon laquelle Apple est un monopole. En effet, il n’était pas d’accord avec la définition d’Epic ou d’Apple du marché affecté par l’affaire.

L’affirmation d’Epic est basée sur l’idée qu’iOS est un marché en soi, dans lequel Apple détient le monopole. Apple, quant à lui, affirme que les jeux sur iOS sont en concurrence avec tous les jeux numériques sur toutes les plateformes, dont Epic et Apple ne sont que deux. La juge Yvonne Gonzalez-Rogers a plutôt estimé que le marché préoccupant ici englobe toutes les transactions de jeux mobiles – pas tous les jeux vidéo mais pas iOS en lui-même.

« Le marché du jeu mobile lui-même est une industrie de 100 milliards de dollars. La taille de ce marché explique la motivation d’Epic Games à intenter cette action », indique le jugement. « Après avoir pénétré tous les autres marchés du jeu vidéo, le marché du jeu mobile était la prochaine cible d’Epic Games et il considère Apple comme un obstacle. » Selon cette définition, Gonzalez-Rogers a jugé que le comportement d’Apple était anticoncurrentiel, mais pas monopolistique.

Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, n’est pas satisfait de la décision. « La décision d’aujourd’hui n’est pas une victoire pour les développeurs ou pour les consommateurs », a-t-il déclaré sur Twitter. « Fortnite reviendra sur l’App Store iOS quand et où Epic pourra proposer le paiement via l’application en concurrence loyale avec le paiement via l’application Apple, en répercutant les économies réalisées sur les consommateurs. »

Dans les heures qui ont suivi la décision, le cours de l’action Apple a chuté d’environ trois pour cent.

En réponse à la nouvelle loi sud-coréenne, Epic demandé Apple va restaurer le compte de Fortnite sur l’App Store, annonçant son intention de relancer Fortnite pour iOS en Corée du Sud avec Epic et Apple comme options de paiement. Apple a ensuite déclaré à MacRumors qu’il n’y avait aucune raison de rétablir Fortnite jusqu’à ce qu’Epic accepte de « jouer selon les mêmes règles que tout le monde ».