Ninja Theory nous montre l’hyperréalisme du projet Mara

Ninja Theory nous montre l'hyperréalisme du projet Mara

En 2018, Microsoft a commencé à montrer son intérêt croissant pour la Xbox en acquérant un grand nombre de studios. Six études ont été acquises cette année parmi laquelle est Théorie des ninjas.

Cette étude britannique s’est réunie l’année dernière 20 ans d’histoire et il l’a fait avec style. Montrant ce que l’avenir nous réserve et comment ils travaillent sur deux nouveaux jeux: HellBlade Senua’s Saga II et Project Mara. Après 20 ans et 10 jeux développés, ils vont maintenant plus loin.

Ninja Theory et l’hyperréalisme du projet Mara

Certains utilisateurs de Xbox ont critiqué à plusieurs reprises que ils manquent des jeux de haute qualité graphique. La concurrence suppose que vous voyez ce qu’ils ont et que vous voulez quelque chose de similaire. Maintenant, il semble que cela change sur Xbox et à la fois Perfect Dark et Projet Mara ils parieront sur des jeux plus réalistes.

Quelque chose de très intéressant que font les gens de Ninja Theory est faire une série de vidéos sur leur travail. Cela nous montre comment une étude de la vie rend un jeu possible et le fait avec un maximum de détails.

Hier à travers Antoniades de Tameem nous avons vu le travail qu’ils faisaient pour capturer le monde réel pour le représenter avec précision. C’est très intéressant de voir comment ils capturent le cuir ou même les particules de poussière sur une surface pour pouvoir jouer avec ces éléments.

C’est incroyable comment Théorie des ninjas est passée d’une étude qui a développé un jeu AA grâce au financement participatif à ce niveau de détail. Sans surprise, Microsoft était intéressé par cette étude, ils ont prouvé qu’ils offraient quelque chose de différent de Xbox Game Studios.

Hellblade Senua’s Saga et Devil May Cry sont des jeux très appréciés par la communauté. Il est surprenant de voir comment Ninja Theory a traversé différents genres et l’a fait se démarquer.