Dans le contexte: Que faites-vous si vous êtes une entreprise de jeux vidéo poursuivie pour 200 millions de dollars pour violation du droit d’auteur ? Eh bien, si vous êtes Roblox, vous essayez de signer autant d’étiquettes impliquées dans le procès avant qu’un juge n’ait la possibilité de se prononcer. Roblox a signé deux accords de droits d’auteur avec des détenteurs majeurs le mois dernier seulement.
Mardi, Roblox Corporation a annoncé qu’elle avait signé un accord avec Sony Music Entertainment pour amener ses artistes d’enregistrement dans le jeu. L’arrangement voit Roblox et Sony collaborer pour créer des « expériences musicales innovantes » pour la communauté, telles que des concerts virtuels.
Sony et Roblox ont travaillé ensemble dans le passé sur des projets tels que le concert virtuel Lil Nas X (ci-dessous) en novembre dernier et la soirée de lancement de Zara Larsson, qui a eu lieu en mai. L’accord semble étendre le travail effectué avec ces artistes à l’ensemble des talents de Sony. Le mois dernier, BMG a annoncé avoir conclu un accord similaire avec le créateur de jeux.

Roblox est actuellement impliqué dans un procès pour droit d’auteur avec la National Music Publishers’ Association (NMPA), qui représente la plupart des maisons de disques. La NMPA affirme que Roblox a autorisé et profité du contenu téléchargé ou diffusé illégalement par divers artistes.
Il semble que Roblox essaie de dégonfler les voiles de la NMPA en signant des accords avec des labels individuels comme Sony et BMG. Cela ne permet pas légalement à l’entreprise de se tirer d’affaire puisque ces accords interviennent après coup, mais cela pourrait atténuer le coup en montrant un effort de bonne foi pour enrayer le problème. De plus, ces titulaires de droits sont susceptibles de se retirer du procès de la NMPA s’ils ont conclu un accord lucratif.
La société n’a pas eu d’autres commentaires concernant le type de contenu que la communauté Roblox verra ou quand elle aurait quelque chose à préparer. Cependant, il semblait que le contenu protégé par le droit d’auteur allait être produit par l’entreprise plutôt que généré par l’utilisateur et a averti que les contrevenants au droit d’auteur ne seraient pas tolérés.
« Pour les artistes, les labels et les éditeurs, Roblox offre un moyen unique et créatif d’engager et d’attirer des millions de fans, ainsi que de générer de nouvelles sources de revenus via des soirées de lancement et des concerts virtuels, une musique d’expérience intégrée, des mondes d’artistes persistants et des marchandises virtuelles , a déclaré l’entreprise. « Roblox respecte les droits de tous les créateurs et utilise une technologie de pointe pour filtrer toute la musique téléchargée. Roblox n’a aucune tolérance pour les récidivistes et répond rapidement à toutes les demandes DMCA soumises. »
