Un mode Ultra Quality arrive sur le DLSS 2.0 de Nvidia

An Ultra Quality mode is coming to Nvidia

Quelque chose à espérer: Le Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2.0 de Nvidia offre des résultats fantastiques pour ceux qui aiment jouer à des jeux à haute résolution avec des paramètres de haute qualité sans sacrifier une énorme quantité de performances, et il pourrait bientôt rendre les titres encore plus beaux avec l’ajout d’un nouveau mode « Ultra Qualité ».

DLSS dispose actuellement de quatre préréglages : Ultra Performance, Performance, Balanced et Quality, chacun modifiant l’équilibre entre la fidélité de l’image et les performances d’un jeu. Mais Redditor u/Reinhardovich a repéré ce qui semble être un nouveau préréglage Ultra Quality.

La nouvelle option est répertoriée comme espace réservé dans le PDF de la documentation DLSS d’Unreal Engine 5. Le préréglage est accompagné d’une note qui se lit comme suit : « le mode est un espace réservé pour les mises à jour des fonctionnalités. Il ne devrait pas être visible pour les utilisateurs finaux », suggérant qu’il est toujours en développement.

Un mode Ultra Quality arrive sur le DLSS 20 de

Actuellement, le paramètre d’option DLSS 2.0 qui offre la meilleure image est Qualité, qui restitue un jeu à 66,6 % de la résolution native, en l’optimisant 1,5 fois. Il se pourrait que ce nouveau paramètre Ultra Quality soit la réponse de Nvidia au FSR d’AMD. Le rival DLSS de Team Red a un paramètre Ultra Quality qui rend les jeux à environ 77% de la résolution native, environ 1,3x upscaling, donc Nvidia peut emboîter le pas avec sa propre option UQ.

Un mode Ultra Quality arrive sur le DLSS 20 de

La dernière version de DLSS est la 2.2.6.6 qui est prise en charge par des jeux tels que Rainbow Six Siege et Lego Builder’s Journey. Cependant, Alexander Battaglia de Digital Foundry note que vous pouvez modifier le DLSS dans Doom Eternal pour implémenter la nouvelle version DLSS 2.2.9 trouvée dans le plugin Unreal Engine 5. Ils ont partagé une comparaison sur Twitter montrant les différences entre chaque itération, bien que le mode Ultra Quality en 2.2.9 ne soit pas encore disponible pour les utilisateurs.

Il sera certainement intéressant de voir comment FSR se compare directement à DLSS 2.0, même si nous attendons toujours un jeu prenant en charge les deux technologies. Découvrez l’analyse de Hardware Unboxed de la super résolution FidelityFX d’AMD dans la vidéo ci-dessous.