Retroid dévoile ses deux nouvelles consoles portables Android, ciblant à la fois les gamers à la recherche d’un modèle économique pour l’émulation et ceux privilégiant la puissance. La Pocket 6 et la Pocket G2 se démarquent par leurs caractéristiques techniques et leurs tarifs attractifs.
Retroid a présenté deux nouvelles consoles portables Android, cherchant à séduire les utilisateurs en quête d’une machine abordable pour l’émulation de jeux rétro, ainsi que ceux qui privilégient la puissance.

Retroid a lancé deux nouvelles consoles portables Android. La Pocket G2 est dotée du Snapdragon G2 Gen 2, un processeur Snapdragon de Qualcomm destiné aux portables de jeu. La Pocket 6 dispose d’un Snapdragon 8 Gen 2, représentant le modèle le plus puissant de la marque jusqu’à présent. Les deux modèles seront disponibles dans les prochaines semaines, avec des prix commençant à 182 euros.
Selon Android Authority, la Pocket G2 propose presque deux fois plus de performances que la Pocket 5. L’ancienne version utilisait le Snapdragon 865, un processeur de 2019. Le nouveau chip devrait améliorer l’expérience en émulation ainsi que pour les jeux nativement conçus pour Android. Il s’agit du premier appareil à intégrer ce type de processeur dédié au gaming.
Pocket G2 : l’option équilibrée

La Pocket G2 présente un écran OLED de 5,5 pouces Full HD à 60 Hz avec une façade en verre. La batterie de 5 000 mAh ne sera disponible qu’en une seule configuration : 8 Go de RAM et 128 Go de stockage. Son prix est fixé à 182 euros durant les deux premières semaines, avant de passer à 200 euros. Cela correspond au prix actuel de la Pocket 5 après sa récente réduction.
Cinq couleurs sont proposées : GC, 16 bits et Black seront expédiés le 29 octobre, tandis que turquoise et jaune arriveront le 5 novembre. La page est déjà active mais les commandes ne sont pas encore possibles. Les joysticks sont équipés de capteurs Hall Effect, offrant une précision et une durabilité supérieures aux analogiques traditionnels car sans pièces mobiles soumis à l’usure.
La Pocket 6 intègre un Snapdragon 8 Gen 2 et sera disponible en deux configurations : 8+128 Go et 12+256 Go. Son écran AMOLED Full HD de 5,5 pouces affiche un taux de rafraîchissement de 120 Hz, doublant celui de la Pocket 5. Elle conserve un design symétrique avec un D-pad qui se démarque et ajoute des boutons sous l’écran : arrière, accueil, M1 et M2. La batterie est également de 5 000 mAh.
Aucune date de lancement n’est encore annoncée, mais les tarifs prévus sont de 191 et 237 euros selon la configuration, augmentant à 209 et 255 euros après la période de prévente. Six couleurs seront disponibles. La puissance accrue sera utile pour l’émulation de Windows, mais il est important de noter que les émulateurs PC ne supportent pas les cartes SD. Avec 128 ou 256 Go, il sera difficile de stocker plusieurs gros jeux PC, un aspect à considérer si vous envisagez d’utiliser ce modèle pour cela.
Avec ses 5 000 mAh, l’autonomie devrait atteindre plusieurs heures, toutefois cela dépendra des applications utilisées. L’émulation de PS2 ou GameCube demande bien plus d’énergie que les jeux 16 bits ou des titres simples d’Android. Il est donc essentiel de garder à l’esprit ce détail pour ne pas avoir de fausses attentes concernant la durée de la batterie sans recharge. Émuler des consoles puissantes n’est pas comparable à jouer à des classiques rétro.
Retroid est actif dans ce secteur depuis un certain temps. Il y a quelques années, la marque a lancé la Pocket 2S, inspirée de la Game Boy Advance, équipée d’un chip Tiger T610. Son prix oscillait entre 90 et 109 euros, pesait 200 grammes et possédait un écran de 3,5 pouces. Ce modèle était conçu pour l’émulation de consoles classiques sans complications, bien plus modeste que les nouveaux appareils, mais efficace pour le rétro gaming.
Le marché est en plein essor récemment. Il y a quelques mois, nous avons vu la MANGMI AIR X, avec Android 14 et Snapdragon 662 à seulement 68 euros. Elle avait un écran IPS HD de 5,5 pouces, des sticks Hall Effect et une batterie de 5 000 mAh. C’était une option très économique pour l’émulation PSP et les jeux rétro, bien que moins puissante que les modèles Retroid. Chaque fabricant cible un segment distinct : certains misent sur la puissance, d’autres sur le prix.
Ces deux nouvelles consoles cherchent à satisfaire les deux segments. La Pocket G2 vise un bon équilibre entre prix et performances avec ce processeur spécifique pour le gaming, tandis que la Pocket 6 se concentre sur la puissance maximale. Ce sont deux options distinctes pour des publics variés au sein du même écosystème de gaming Android. Reste à voir comment elles fonctionneront à leur arrivée sur le marché et lors des premiers tests réels.
