Discord dynamise les jeux avec des messages intégrés et des discussions vocales

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Discord a lancé un nouveau SDK Social pour faciliter l’intégration de ses fonctionnalités de communication dans les jeux. Les joueurs pourront communiquer simplement, même sans compte Discord. Ce lancement, déjà testé avec plusieurs studios, promet d’améliorer l’expérience utilisateur sans complexité pour les développeurs.

Discord a annoncé un nouveau SDK Social permettant aux développeurs d’intégrer des fonctionnalités de communication directement dans leurs jeux. Cela signifie que les joueurs pourront discuter, inviter et chatter vocalement avec leurs amis très facilement, même sans compte Discord.

Comme rapporté par The Verge, la société a testé ce SDK avec des studios tels que Theorycraft Games, Facepunch Studios et Elodie Games — et il est désormais disponible pour tous. Il est compatible avec C++, Unreal Engine et Unity, et prend en charge Windows 11 et macOS. Actuellement, les développeurs mobiles et de consoles ne peuvent pas l’utiliser, mais une prise en charge est à venir.

Discord en tant que plateforme existe précisément parce qu’il n’était jamais facile de discuter avec tous vos amis à un seul endroit en utilisant des outils de jeu — et maintenant qu’il est si populaire, les développeurs de jeux ne tentent plus vraiment de le concurrencer. Ce nouveau SDK devrait aboutir à des expériences encore plus fluides pour les joueurs sans nécessiter trop d’efforts de la part des développeurs, ce qui est bénéfique pour tous.

Il n’est pas surprenant que le support PC soit prioritaire, mais le support prévu pour mobile et console est là où les choses deviendront vraiment intéressantes — car ces plateformes limitées nécessitent une intégration directe essentielle pour une communication fluide. On ne peut pas simplement altérer entre différentes fenêtres sur son téléphone ou sa PS5 comme on peut le faire sur un PC.

Avant que Discord ne soit directement intégré à la PS5, par exemple, je devais toujours laisser mon ordinateur portable à côté de moi exécutant Discord. C’était toujours gênant car il fallait choisir entre la vie privée limitée du chat activé par la voix ou utiliser le push-to-talk et retirer la main de la manette pour appuyer sur un bouton de mon clavier chaque fois que je voulais parler. Ce n’était pas idéal. Maintenant, je peux rapidement appuyer sur le bouton de silence de ma manette DualSense chaque fois que je ne veux pas être entendu.

Plus il est facile de discuter avec des amis, plus les personnes le feront — ce qui sera bénéfique pour l’industrie dans son ensemble puisque cela rend les jeux beaucoup plus agréables à jouer.