Regard vers l’avenir : Avec leur vitrine E3 au coin de la rue, des rumeurs courent selon lesquelles Microsoft a acquis cinq développeurs de jeux supplémentaires pour leur gamme Xbox Game Studios, leur donnant une liste croissante de sorties de première partie qu’ils peuvent exploiter pour leur stratégie axée sur le Game Pass pour cette console. génération.
Microsoft a fait des vagues l’année dernière avec l’achat de ZeniMax, société mère de Bethesda Softworks, apportant sa collection d’équipes d’IP et de développement de jeux à la marque Xbox Game Studios. Il s’agissait d’une décision spectaculaire visant à renforcer l’assortiment d’exclusivités propriétaires que la Xbox Series X|S aurait à l’avenir, un domaine où la Xbox a perdu beaucoup de temps au profit de la dernière génération de PlayStation de Sony.
Maintenant, selon les rumeurs, Microsoft apporterait cinq autres studios en interne. Colteastwood du podcast Xbox News Cast énoncé de manière cryptique que « 26 est le nouveau 23 » jeudi, avant d’ajouter que « 28 c’est mieux » un jour plus tard – faisant apparemment référence au nombre de studios travaillant sous l’égide de Xbox. Alors que le journaliste Jeff Grubb a ajouté à la spéculation en affirmant avoir entendu IO Interactive, Avalanche et Crytek mentionnés en relation avec les acquisitions, la mention de NetherRealm et de Rocksteady a été reprise par la suite.
IO Interactive est surtout connu pour le Tueur à gages série, et faisait partie de Square Enix jusqu’à ce qu’un rachat par la direction leur apporte l’indépendance à la mi-2017; Avalanche, actuellement détenue par Nordisk Film, a Mad Max et le Cause juste séries à leur actif, ainsi qu’avoir travaillé avec id Software sur Rage 2.
Crytek s’est mis sur la carte avec le premier En être loin titre, et bien sûr, le Crise trilogie, tandis que NetherRealm et Rocksteady ont rencontré le succès avec la propriété intellectuelle de DC Comics, produisant le Injustice et Batman Arkham jeux, respectivement.

La stratégie de Microsoft pour la génération actuelle est fortement axée sur Game Pass, s’emparant rapidement de jeux tiers comme Outriders et visant à couvrir la console, le PC et même les téléviseurs via le streaming de jeux xCloud.
L’acquisition de ZeniMax a également apporté un important catalogue de retour à Game Pass, avec de grands noms tels que The Elder Scrolls, déshonoré, et le PERTE les redémarrages trouvent rapidement leur chemin dans la liste de jeu.
Mais faire travailler plus de développeurs sous l’égide de Xbox Game Studios signifie plus d’exclusivités à l’avenir, et l’engagement de Microsoft de les apporter au Game Pass dès sa sortie rend l’abonnement encore plus attrayant pour les joueurs qui n’ont tout simplement pas l’estomac (ou le portefeuille !) pour des vagues de 70 $ de nouvelles versions.
