Havok dévoile sa première démo de moteur physique en 10 ans !

Havok Dévoile Sa Première Démo De Moteur Physique En 10

Havok, le créateur de logiciels irlandais réputé, a dévoilé sa première démonstration technologique en dix ans sur YouTube. Ce teaser dynamique met en lumière son moteur physique innovant, promettant de nouvelles possibilités pour les développeurs de jeux vidéo. Un retour captivant qui ne manquera pas d’attirer l’attention de l’industrie.

Pourquoi c’est important : Havok, le fabricant de logiciels irlandais dont le moteur physique est omniprésent dans d’innombrables jeux à succès, a publié sa première nouvelle démonstration technologique sur YouTube depuis une décennie. La démonstration de destruction dynamique se concentre sur le moteur de physique des particules de Havok ; l’entreprise dispose également d’outils qui aident les développeurs en matière de navigation en jeu et de physiques basées sur les vêtements.

La scène s’ouvre dans une caverne souterraine où des débris commencent à tomber autour d’une silhouette humanoïde tandis qu’une sirène retentit en arrière-plan. Des tunnels avec des pics et des pièges à crânes peuplent le milieu de la démonstration, tandis que des explosions à la fin offrent une issue de secours pour notre héros. Au total, l’extrait dure une minute et demie.

Ce clip a été lancé en même temps que la sortie de Havok 2024.2, et il est indéniable qu’il est utilisé pour montrer aux développeurs ce qui est possible avec leur technologie physique. La dernière version de Havok inclut un support pour des mondes plus vastes, des améliorations continues du support CMake, ainsi que des améliorations de performance dans tous les produits, parmi d’autres mises à jour. Le changelog complet est disponible sur le site Web de Havok.

Havok devoile sa premiere demo de moteur physique en 10

Fondée en 1998, Havok possède une riche histoire de collaboration avec des géants de l’industrie tels que Bethesda, Ubisoft, Electronic Arts, Nintendo et bien d’autres. Intel a acheté l’entreprise en 2007 pour 110 millions €, mais c’est Microsoft qui a finalement récupéré la société après son acquisition d’Intel en 2015.

Malgré de multiples changements de propriétaire, Havok a réussi à rester pertinent à travers tout cela. Des centaines de jeux ont licencié sa technologie au fil des ans. En plus de classiques comme Half-Life 2, Fallout: New Vegas, Heavy Rain et Halo 3, le moteur physique de Havok figure également dans des jeux récents tels que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Helldivers 2 et Mortal Kombat 1.

Pour être équitable, la démonstration n’est pas la première vidéo publiée par Havok au cours de la dernière décennie. Une présentation de 30 minutes sur l’évolution de la physique a été partagée sur le compte YouTube il y a trois mois. Havok a également publié une leçon sur l’intégration des technologies tierces dans Unreal Engine 5 en avril 2024.