AMD affirme que la nouvelle technologie de génération de frames peut augmenter les performances de Cyberpunk 2077 jusqu’à 78 %

Amd Fluid Motion Frames 2

Les dernières innovations d’AMD pour les ordinateurs portables avec les puces Ryzen AI 300 promettent des performances significatives grâce à leur technologie Fluid Motion Frames 2. En exploité l’intelligence artificielle pour améliorer les fréquences d’images, ces avancées pourraient transformer l’expérience de jeu. Une analyse des implications et des résultats à attendre suit.

En résumé : Les nouvelles puces pour ordinateurs portables Ryzen AI 300 d’AMD devraient bénéficier d’une augmentation majeure de la fréquence d’images grâce à la prise en charge précoce des pilotes pour la série Radeon 800M intégrée. La société publie un aperçu de sa technologie Fluid Motion Frames 2, qui fonctionne en conjonction avec la mémoire graphique variable, offrant potentiellement des gains de performances significatifs… selon AMD.

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) est conçu pour exploiter l’IA afin de générer des images supplémentaires, augmentant ainsi les fréquences d’images dans le jeu sans nécessiter de modifications de la part des développeurs du jeu. Les premiers chiffres suggèrent que la technologie peut augmenter les fréquences d’images d’environ 40 % sur les ordinateurs portables équipés des dernières puces Ryzen AI, bien que les gains de performances varient en fonction du jeu.

Cependant, AMD note que les jeux doivent atteindre une fréquence d’images de base de 50 ips ou plus pour que l’AFMF 2 s’active.

AMD affirme que la nouvelle technologie de generation de frames

Cyberpunk 2077 semble être l’un des plus grands bénéficiaires de l’AFMF 2. AMD affirme qu’il peut augmenter les performances de 56 fps en 1080p/faible avec FSR activé à près de 100 fps, soit une augmentation remarquable de 78 %. Pendant ce temps, Far Cry 6 pourrait atteindre bien plus de 70 fps à une résolution de 2 880 x 1 800 avec FSR activé avec des paramètres moyens.

Pour l’instant, la fonctionnalité est en version préliminaire technique, mais AMD prévoit de l’intégrer éventuellement dans le logiciel Adrenalin Edition.

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L’AFMF 2 est accompagné d’une nouvelle fonctionnalité de mémoire graphique variable, qui alloue de manière dynamique de la RAM système supplémentaire à la carte graphique en fonction des besoins, augmentant ainsi efficacement la mémoire vidéo disponible. Cette fonctionnalité ajuste intelligemment l’allocation de mémoire en fonction des exigences des applications 3D.

AMD affirme pouvoir augmenter la VRAM dédiée de la Radeon 890M de 512 Mo à 8 Go sur un ordinateur portable avec 32 Go de RAM.

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Selon AMD, l’activation du VGM permet à des jeux comme Marvel’s Guardians of the Galaxy de fonctionner sur les PC de la série Ryzen AI 300 en répondant aux exigences minimales de VRAM.

Gardez à l’esprit que vous devrez activer manuellement le VGM via les paramètres du logiciel Adrenalin d’AMD sous l’onglet Performances.

Il est toutefois encore trop tôt pour le dire et il faudra attendre de voir si ces affirmations se confirment.

Les chiffres de performances prévus semblent impressionnants, mais d’après notre expérience, la génération d’images a tendance à fonctionner de manière optimale lorsque les fréquences d’images sont déjà supérieures à 90 ips. Il serait peut-être optimiste d’espérer des gains massifs de la part des cartes graphiques APU des ordinateurs portables. Après tout, ce n’est pas la première fois que nous constatons des écarts entre les promesses d’AMD et les performances réelles.