Les fanatiques de simulation de char construisent une plate-forme multi-personnes avec des trappes fonctionnelles et un système de chargement de munitions

Tank sim fanatics build multi-person rig with working hatches and ammo loading system

Un groupe d’enthousiastes a réussi à créer une expérience immersive inédite autour des chars de combat. Leur projet, qui intègre des éléments réalistes, offre une plongée fascinante dans l’univers militaire. Avec des postes d’équipage et un canon fonctionnel, cette initiative soulève de nombreuses interrogations sur l’avenir des jeux de simulation.

Pourquoi c’est important : Un groupe de passionnés de jeux de tanks a élevé l’immersion à un tout autre niveau en construisant une plate-forme fermée reproduisant l’intérieur d’un véritable tank. Il y a des trappes à travers lesquelles on peut sauter, des postes d’équipage et même un canon principal que le tireur nourrit de bouteilles de soda remplies comme obus pour « tirer ». Oubliez le confort d’un canapé, car c’est aussi authentique que possible.

L’intérieur est digne d’un vrai char de combat. Il est exigu, comme dans un vrai char de combat. Il est sombre, avec des LED éclairant certaines zones. Les constructeurs ont disposé les positions de l’équipage exactement comme prévu, le pilote, le chargeur et le tireur ayant des trappes d’entrée séparées pour se glisser à travers.

Le poste de conduite est équipé d’une paire de leviers de frein de direction qui contrôlent vraisemblablement la bande de roulement du char de manière indépendante pour un fonctionnement réaliste. Le tireur/observateur dispose d’un casque de réalité virtuelle pour l’aider à viser. L’équipe a également construit un support de chargement complet avec une porte coulissante qui s’ouvre en appuyant sur un bouton pour contenir des « munitions » neuves.

Le gréement est doté d’un système de culasse élaboré qui « tire » des « obus » de bouteilles de soda depuis le canon principal. Il ne tire pas vraiment ces bouteilles, mais il simule le recul et éjecte un « obus vide », qui n’est autre que la même bouteille. Le recul semble incroyablement réaliste, secouant tout le gréement et faisant pleuvoir de la poussière du toit. On ne sait pas encore si cela est dû au mouvement de l’ensemble du canon, à un hardware supplémentaire ou à de simples effets montés dans la séquence originale – ou peut-être à une combinaison des trois.

Les fanatiques de simulation de char construisent une plate forme multi personnes

Un utilisateur de Reddit a souligné que le gameplay lui-même – dans ce cas, World of Tanks – ne permet pas le niveau de coordination de l’équipage affiché ici. En réalité, vous n’auriez qu’une perspective solo avec laquelle travailler. Cependant, en tant que preuve de concept, c’est plutôt cool. Un jeu de chars prenant en charge les mods pourrait permettre de répartir les tâches entre deux ou trois personnes.

La grande question est désormais : quelle sera la prochaine étape ? Une salle d’arcade entière avec ces machines fonctionnant sur un serveur fermé ? Voilà un concept que tout vétéran des soirées LAN peut adopter.