Les attentes autour de Final Fantasy XVI continuent de croître avec l’annonce imminente de sa version PC. Ce portage tant attendu offre aux utilisateurs la possibilité de tester les performances du jeu grâce à une démo gratuite. Les détails sur les configurations requises et les options de précommande viennent enrichir cette expérience prometteuse.
Quelque chose à attendre avec impatience : Square Enix avait déjà évoqué une sortie PC de Final Fantasy XVI avant son lancement sur PlayStation 5 l’année dernière. La société a désormais confirmé que le portage arriverait dans moins d’un mois. Les utilisateurs peuvent tester la capacité du jeu à fonctionner sur leur PC en téléchargeant la démo gratuite et en vérifiant la configuration requise.
Les précommandes sont désormais ouvertes pour la version PC de Final Fantasy XVI, qui sera disponible sur Steam et l’Epic Games Store à partir du 17 septembre. Une démo gratuite est actuellement disponible sur les deux plateformes.
La démo permet aux utilisateurs de tester les performances du jeu et d’explorer les paramètres du PC. Square Enix a également fourni la configuration système requise de base, précisant que la version complète nécessitera un espace de stockage conséquent de 170 Go, soit considérablement plus que les titres de plus en plus courants de 100 Go.

Les autres exigences système sont comparables à celles des jeux haut de gamme récents. Final Fantasy XVI nécessite un minimum de 16 Go de mémoire et 8 Go de mémoire vidéo pour atteindre 30 images par seconde en résolution 720p.
Pour ce niveau de performance, Square Enix recommande des GPU comme l’AMD Radeon RX 5700, l’Intel Arc A580 ou la NVIDIA GeForce GTX 1070. Pour atteindre 60 fps en 1080p, il vous faudra au moins une RX 6700 XT ou une GeForce RTX 2080. Les CPU recommandés sont un AMD Ryzen 7 5700X ou un Intel Core i7-10700.
Bien que les caractéristiques système pour un gameplay en 1440p ou 4K ne soient pas fournies, Final Fantasy XVI prend en charge DLSS 3, la génération d’images FSR et XeSS, ce qui peut aider à atteindre ces résolutions plus élevées. Le RPG prend également en charge DLAA et une fréquence d’images maximale de 240 ips. Square Enix propose le jeu de base à 50 $ et une édition complète avec deux packs d’extension à 70 $.

L’édition originale de Final Fantasy XVI sur PlayStation 5 s’est vendue en deçà des attentes de l’éditeur, mais le réalisateur Hiroshi Takai a récemment assuré à Rock Paper Shotgun que l’avenir de la franchise était assuré. Malgré la chute de 30 % de la capitalisation boursière de Square Enix l’an dernier, les revenus stables de son MMO à succès, Final Fantasy XIV, ont permis de compenser une partie des pertes.
Certains spéculent que Final Fantasy XVI a peut-être déçu certains fans en raison de son accent mis sur le combat basé sur l’action, ce qui s’éloigne des racines traditionnelles du RPG de la franchise. De plus, la base d’installation relativement limitée de la PS5 par rapport aux précédentes plateformes qui hébergeaient les jeux Final Fantasy pourrait avoir contribué à ses performances de vente initiales.
Takai a expliqué qu’une sortie simultanée sur PC n’était jamais envisageable, même si Square Enix n’avait pas signé d’accord d’exclusivité de six mois avec Sony. Le studio responsable du développement du jeu n’a commencé à travailler sur le portage PC qu’après le lancement de la PS5.
